ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキング〜初心者向け、入門書など〜
ゲーム開発に興味があるけれど、どの書籍から始めればいいのか迷っていませんか?初心者向けの入門書や、基礎から学べるおすすめの本を知ることで、自分のスキルを着実にアップさせることができます。この記事では、ゲーム開発初心者に特におすすめの書籍やランキングを詳しくご紹介します。これからゲーム開発の第一歩を踏み出す方も、スキルアップを目指す方も、ぜひ参考にしてください!
※本記事のランキングはウェブ上のクチコミ・評判・紹介数などを基準にサイト独自の基準に基づいて作成しております。また、一部のコンテンツにプロモーションが含まれています。
1位:MSX-BASICでゲームを作ろう 懐かしくて新しいMSXで大人になった今ならわかる
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第1位は「MSX-BASICでゲームを作ろう 懐かしくて新しいMSXで大人になった今ならわかる」です。

▼書籍概要
本書は、古き良きMSXのBASICでゲーム制作を学べる一冊です。レトロゲームの魅力とともに、初心者でも理解しやすい具体的なプログラミング例や解説を通じて、自分だけのゲームを作り上げる楽しさを伝えます。実際に動くサンプルコードや、ゲームデザインのポイントも紹介されており、懐かしさと新しい発見を同時に味わえる内容です。MSXのハードウェア特性やBASICの基本操作から始まり、ステージ作成や音声合成まで幅広くカバーしているため、プログラミング初心者だけでなく、レトロゲーム愛好者にもおすすめです。昔の思い出を振り返りながら、新たな創作意欲が湧いてくる一冊です。
書籍名 | MSX-BASICでゲームを作ろう 懐かしくて新しいMSXで大人になった今ならわかる |
対象者 | MSXやBASICに興味があるゲーム制作初心者やレトロゲーム愛好者に最適。 |
ひとこと説明 | レトロなMSXのBASICを使ったゲーム制作の手引き書。 |
著者 | 山田 直樹, 米澤 遼 |
発売日 | 2025/05/27 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥3,300 |
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2位:Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学 (ゲーム開発スキルアップ)
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第2位は「Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学 (ゲーム開発スキルアップ)」です。

▼書籍概要
本書は、プログラミング初心者でも気軽にゲーム制作に挑戦できる内容となっています。Pythonを使い、モグラ叩きやテニスゲーム、カーレースなどのサンプルゲームを通じて、基本的なプログラミング技術やゲームのアルゴリズム、必要な数学知識を丁寧に解説しています。ゲーム作りの楽しさを実感しつつ、プログラミングの基礎や当たり判定といった実用的な技術も学べるため、ゼロからスキルアップしたい方に最適です。実践的な内容とわかりやすい解説で、ゲーム開発の第一歩を踏み出すのにぴったりの一冊です。
書籍名 | Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学 (ゲーム開発スキルアップ) |
対象者 | ゲーム制作初心者やプログラミング未経験者、ゲーム開発に興味がある方におすすめ。 |
ひとこと説明 | Pythonを使ったゲーム制作とプログラミング・アルゴリズム・数学を学べる実践的な入門書。 |
著者 | 廣瀬 豪 |
発売日 | 2023/09/05 |
出版社 | インプレス |
ページ数 | 296ページ |
価格 | ¥2,640 |
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3位:インディーゲーム・サバイバルガイド
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第3位は「インディーゲーム・サバイバルガイド」です。

▼書籍概要
本書は、すでにゲーム制作を始めたインディー開発者向けに、ゲームを完成させるための具体的なノウハウや、効果的なプロモーション方法、配信戦略までを網羅した実用書です。PCやスマートフォン、家庭用ゲーム機向けのリリースを目指す個人や小規模チームが、収益化や継続的な開発を実現するための具体的なステップや、成功例として8人の開発者やコミュニティのインタビューも収録。実践的な情報と経験談が満載で、インディーゲームシーンを生き抜くための貴重な指南書です。
書籍名 | インディーゲーム・サバイバルガイド |
対象者 | インディーゲーム開発に取り組む個人や小規模チームに最適。 |
ひとこと説明 | ゲーム開発と販売、継続を成功させるための実践的ノウハウ満載のガイドブック。 |
著者 | 一條 貴彰, PLAYISM |
発売日 | 2021/11/17 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 336ページ |
価格 | ¥2,889 |
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4位:ゲーム開発プロジェクト管理の基本
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第4位は「ゲーム開発プロジェクト管理の基本」です。

▼書籍概要
本書は、ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメントの基礎と実践的な管理手法を解説した一冊です。複雑な工程や多人数のチームを効率的に運営するための目的設定やリスク管理、工程の進行管理など、現場で役立つ具体的なノウハウを丁寧に紹介しています。特に、目的が変動しやすいゲーム開発の特性を踏まえ、柔軟かつ確実な工程管理の方法を学べる内容となっています。ゲーム業界の新人だけでなく、プロジェクトリーダーやディレクターを目指す方にとっても、実務に直結する重要な情報が満載です。
書籍名 | ゲーム開発プロジェクト管理の基本 |
対象者 | ゲーム開発の現場管理やプロジェクト進行に関心のある業界関係者やマネジメント志望者におすすめです。 |
ひとこと説明 | ゲーム開発のプロジェクト管理を体系的に解説した実践的な指南書。 |
著者 | 下田 紀之 |
発売日 | 2024/02/10 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥2,156 |
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5位:Ebitengineでゼロから始めるゲームプログラミング
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第5位は「Ebitengineでゼロから始めるゲームプログラミング」です。

▼書籍概要
本書は、Go言語と2Dゲームエンジン「Ebitengine」を活用して、初心者でも手軽にインディーゲーム制作に挑戦できる実践的なガイドです。基礎的なプログラミングの知識から始まり、ステージ作成やキャラクター動作の実装、ゲームの仕上げまでを丁寧に解説しています。豊富なコード例とステップバイステップの解説により、ゲーム開発の流れを理解しやすく、独自のゲームを作りたいと考える開発者にとって頼もしい一冊です。最新の技術動向も盛り込まれており、実践的なスキルを身につけることができる内容です。
書籍名 | Ebitengineでゼロから始めるゲームプログラミング |
対象者 | ゲーム開発を学びたいエンジニアやプログラマー、インディーゲーム制作に興味のある実務者向け。 |
ひとこと説明 | Go言語とEbitengineを使った2Dゲーム制作の基本と実践を学べる入門書。 |
著者 | 高橋瑛一朗 |
発売日 | 2025/07/26 |
出版社 | 秀和システム |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥3,520 |
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6位:RPG制作の第一歩 ビデオゲームの企画から試作までの参考書 (遊びのアイデア選書 19)
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第6位は「RPG制作の第一歩 ビデオゲームの企画から試作までの参考書 (遊びのアイデア選書 19)」です。

▼書籍概要
本書は、ロールプレイングゲームの制作初心者を対象に、市販のRPG制作ソフトを活用した具体的な手順やコツを丁寧に解説した実践的な指南書です。キャラクターやマップ、戦闘システム、ストーリー構成など、多岐にわたる要素をどの順番で進めるべきか、必要な資料や作り方も詳しく示されています。特に少人数や個人制作の現場で役立つ段取りやトラブル回避の技術を学べるため、自作ゲームの完成を目指す方に最適です。佐野一馬氏の豊富な経験が詰まった一冊で、初心者でも迷わず制作を進められるようサポートします。
書籍名 | RPG制作の第一歩 ビデオゲームの企画から試作までの参考書 (遊びのアイデア選書 19) |
対象者 | ゲーム制作初心者や少人数でRPGを作りたいプロジェクト担当者向け。 |
ひとこと説明 | 実践的なRPG制作の手順とコツを学べる初心者向けの指南書。 |
著者 | 佐野 一馬 |
発売日 | 2025/05/26 |
出版社 | 銀河企画 |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥1,210 |
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7位:ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第7位は「ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと」です。

▼書籍概要
本書は、個人ゲーム開発者のSmokingWOLFが20年にわたる経験を通じて得た知見や考え方を詳細に解説した一冊です。ゲームバランスの調整やキャラクター作成、タイトル付けの工夫など、実践的なノウハウが豊富に盛り込まれています。さらに、ゲーム開発の裏側や悩み解決のアイデア、著者の過去の開発日誌から抽出した内容を加筆・再編し、現役の開発者やゲーム制作に携わる方にとって貴重な情報源となるでしょう。ゲームの設計や制作において迷いやすいポイントを具体例とともに紹介し、実践的なアドバイスを提供。ゲームデザインの基礎から応用まで幅広く学びたい方におすすめです。
書籍名 | ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと |
対象者 | ゲーム開発の実践者や企画者、プログラマー、デザイナーなど、ゲーム制作に関わる方に特におすすめ。 |
ひとこと説明 | 20年の個人開発経験から学んだ実践的なゲーム制作のノウハウと考え方を伝えるガイドブック。 |
著者 | SmokingWOLF |
発売日 | 2017/10/25 |
出版社 | 不明 |
ページ数 | 372ページ |
価格 | ¥1,080 |
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8位:ゲームプログラミングC++
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第8位は「ゲームプログラミングC++」です。

▼書籍概要
本書は、C++を用いたゲームプログラミングの基礎から応用までを丁寧に解説した書籍です。ゲーム開発に必要なグラフィックス、物理演算、AI、入力処理などの重要なテーマを具体的なコード例とともに紹介しています。豊富な実践例や設計思想を通じて、効率的かつ効果的にゲーム制作の技術を身につけたい開発者やエンジニアにとって貴重な一冊です。初心者だけでなく、既にプログラミングの基礎を持つ方も深く理解できる内容となっています。
書籍名 | ゲームプログラミングC++ |
対象者 | ゲーム開発やC++プログラミングに本格的に取り組みたい技術者やエンジニアにおすすめ。 |
ひとこと説明 | C++を使ったゲームプログラミングの基本から応用までを解説した実践的なガイドブック。 |
著者 | SanjayMadhav, 吉川 邦夫, 今給 黎隆 |
発売日 | 2018/12/05 |
出版社 | 翔泳社 |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥4,554 |
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9位:#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第9位は「#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5」です。

▼書籍概要
本書は、ゲーム開発を趣味や副業として始めたい方に向けて、土日を活用したUE5(Unreal Engine 5)によるゲーム制作の基礎から応用までを丁寧に解説します。具体的な開発手順やツールの使い方、効率的なスケジュール管理など、初心者でも無理なくゲーム制作に挑戦できる内容となっています。ゲームエンジンの操作だけでなく、企画立案やデザインの工夫も紹介しており、実践的なノウハウが満載です。休日の時間を有効に使い、夢のゲーム制作を現実にしたい方に最適です。
書籍名 | #休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5 |
対象者 | ゲーム制作初心者や副業でゲーム開発を始めたい社会人におすすめ |
ひとこと説明 | 土日だけで学べるUE5ゲーム制作の実践ガイド |
著者 | ゲームメーカーズ編集部 |
発売日 | 2024/09/25 |
出版社 | ボーンデジタル |
ページ数 | 529ページ |
価格 | ¥3,018 |
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10位:ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!(4) (ガンガンコミックスONLINE)
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第10位は「ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!(4) (ガンガンコミックスONLINE)」です。

▼書籍概要
本書は、人気ゲーム「ブルーアーカイブ」のゲーム開発部を舞台にしたスピンオフコミックです。モモイ、ミドリ、ユズ、アリスの個性豊かなキャラクターたちが、青春の葛藤や友情、ちょっとぽんこつな日常をコミカルに描き出します。水あさと氏の巧みなコメディセンスと温かみのある絵柄によって、笑いと涙が詰まった心温まる物語となっています。学生から社会人まで楽しめる内容で、ゲーム好きや青春ストーリーが好きな方に特におすすめです。気軽に読めて、キャラクターたちの成長や友情の深さを感じられる一冊です。
書籍名 | ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!(4) (ガンガンコミックスONLINE) |
対象者 | ゲーム業界やキャラクターコメディ好きな方におすすめです。 |
ひとこと説明 | ゲーム「ブルーアーカイブ」のキャラクターたちの日常を面白おかしく描いた青春コメディ。 |
著者 | ブルーアーカイブ, 水あさと |
発売日 | 2025/08/08 |
出版社 | スクウェア・エニックス |
ページ数 | 203ページ |
価格 | ¥770 |
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11位:図解即戦力 モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第11位は「図解即戦力 モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書」です。

▼書籍概要
本書は、モバイルゲーム開発の全工程を詳しく解説した実践的な一冊です。企画立案から設計、配信、運用まで、現場のエンジニアが直面する具体的なポイントを丁寧に解説しています。イラストや図解も豊富で、初心者から経験者まで理解を深められる内容構成です。最新のトレンドや効率的な開発手法も紹介されており、実務に直結する知識を身につけたい方に最適です。ゲーム制作の全体像をしっかり把握できる一冊として、開発現場で役立つノウハウを網羅しています。
書籍名 | 図解即戦力 モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書 |
対象者 | モバイルゲーム開発に関わるエンジニアや企画者におすすめです。 |
ひとこと説明 | モバイルゲームの企画から運用までを体系的に理解できる実践的な技術書。 |
著者 | 永田 峰弘, 大嶋 剛直, 福島 光輝 |
発売日 | 2021/05/08 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 240ページ |
価格 | ¥2,728 |
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12位:ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第12位は「ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法」です。

▼書籍概要
本書は、ゲーム開発を通じてC言語の基礎から応用までを効率よく学べる一冊です。テニスやカーレース、シューティングなど多彩なジャンルのゲーム制作例を通して、基本文法やGUI・エフェクトプログラミングまで幅広く解説しています。初心者でも楽しく理解できる工夫が施されており、C言語の習得とゲーム開発のスキルアップに最適です。実践的な内容と豊富なサンプルで、実務や趣味の両面で役立つ一冊です。
書籍名 | ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法 |
対象者 | ゲーム開発やC言語の基本を学びたい技術者やエンジニアに最適。 |
ひとこと説明 | ゲームを通じてC言語の基礎と応用技術を楽しく学べる実践的な入門書。 |
著者 | 廣瀬豪 |
発売日 | 2024/03/07 |
出版社 | インプレス |
ページ数 | 480ページ |
価格 | ¥3,080 |
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13位:ゆるっとはじめる Godot Engine ゲームプログラミング
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第13位は「ゆるっとはじめる Godot Engine ゲームプログラミング」です。

▼書籍概要
本書は、横浜在住の15歳の若き著者が、かわいいキャラクターとマンガ風の解説を交えながら、Godot Engineを使ったゲームプログラミングの基本をわかりやすく紹介しています。初心者でも楽しく学べる工夫が満載で、プログラミング初心者やゲーム作りに興味がある方にぴったりの一冊です。具体的なコード例やイラストを通じて、ゲーム開発の流れや基本操作を丁寧に解説しているため、挫折しにくくスムーズに学習を進めることができます。これからゲーム制作を始めたい方にとって頼もしい入門書です。
書籍名 | ゆるっとはじめる Godot Engine ゲームプログラミング |
対象者 | ゲーム開発初心者や、ビジュアルプログラミングに興味がある方におすすめです。 |
ひとこと説明 | Godot Engineを使ったゲームプログラミングの基本をやさしく学べるイラスト入り入門書。 |
著者 | 杉山悠真 |
発売日 | 2024/08/01 |
出版社 | 文彩堂出版 |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥2,860 |
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14位:たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第14位は「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」です。

▼書籍概要
本書は、Unity 2022 LTSに対応した初心者向けの2Dゲーム制作ガイドです。横スクロールやトップビューのシンプルなゲームを作りながら、Unityの操作や基本的なスクリプトの書き方をわかりやすく解説しています。ゲームの構築過程や仕掛けの追加方法も丁寧に紹介されており、初心者でも楽しく学べる内容です。かわいいキャラクターを動かすゲームを作りながら、プログラミングやゲームデザインの基礎を身につけられる一冊です。これからゲーム開発を始めたい方に最適で、自分だけのオリジナルゲーム作りへの第一歩を踏み出せます。
書籍名 | たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門 |
対象者 | Unityや2Dゲーム制作を学びたい初心者の専門的な入門者 |
ひとこと説明 | Unityを使った2Dゲーム開発の基本と実践を楽しく学べる入門書 |
著者 | STUDIO SHIN |
発売日 | 2025/07/24 |
出版社 | 翔泳社 |
ページ数 | 466ページ |
価格 | ¥3,278 |
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15位:ゲームプログラマのためのコーディング技術
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第15位は「ゲームプログラマのためのコーディング技術」です。

▼書籍概要
本書は、ゲームプログラミングに不可欠なコーディング技術をわかりやすく解説した実践的な書籍です。複雑になりがちなゲームのコードをシンプルに保つための抽象化やリファクタリングの手法、効率的な設計のポイントを丁寧に紹介しています。初心者から経験者まで、誰もがすぐに実践できる具体的なテクニックが満載です。ゲーム開発に携わる方だけでなく、職業プログラマとしてのコーディング力向上を目指す方にも最適な一冊です。
書籍名 | ゲームプログラマのためのコーディング技術 |
対象者 | ゲーム開発やプログラミングの現場でコードの保守性と拡張性を高めたいプロの方。 |
ひとこと説明 | ゲームプログラミングに必要な「わかりやすさ」と「効率性」を追求したコーディング技術の指南書。 |
著者 | 大圖 衛玄 |
発売日 | 2015/06/02 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 255ページ |
価格 | ¥2,728 |
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16位:生成AI+Pythonで作る ゲーム開発入門
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第16位は「生成AI+Pythonで作る ゲーム開発入門」です。

▼書籍概要
本書は、生成AIとPythonを活用したゲーム開発の入門書で、家庭用ゲーム機やスマホ向けの人気ジャンル7つのゲームを作りながら、アルゴリズムやプログラミング技術をわかりやすく解説しています。かわいいイラストや図解を多用し、ゲームの操作や敵キャラの挙動など、面白さを追求したアルゴリズムも丁寧に紹介。Unityのような高機能エンジンだけでなく、JavaScriptとWebブラウザを使った手軽な開発方法も学べるため、初心者でも本格的なゲーム制作に挑戦できる一冊です。ゲーム業界志望者や趣味のクリエイターに特におすすめです。
書籍名 | 生成AI+Pythonで作る ゲーム開発入門 |
対象者 | ゲーム開発やプログラミングに興味があり、実践的な技術を身につけたい専門職志望者。 |
ひとこと説明 | 生成AIとPythonを使ったゲーム制作の基礎と応用を学べる、実践的な入門書。 |
著者 | 廣瀬豪 |
発売日 | 2024/02/20 |
出版社 | ソーテック社 |
ページ数 | 448ページ |
価格 | ¥2,640 |
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17位:プロフェッショナルゲームプランナー―ゲームづくりの現場の教科書
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第17位は「プロフェッショナルゲームプランナー―ゲームづくりの現場の教科書」です。

▼書籍概要
本書は、現場で活躍するゲームプランナーを目指す方にとって、実践的なノウハウを詰め込んだ一冊です。企画や仕様策定だけでなく、チームマネジメントや進捗管理、デバッグといった制作現場のリアルな作業内容まで詳しく解説しています。仕事の泥臭い部分も含めて、実際のゲーム制作現場で必要なスキルや考え方を網羅しており、未経験者から経験者まで幅広く役立つ内容です。ゲーム制作の現場で即戦力となる知識と、キャリアアップのヒントも得られる、実践的で充実した一冊です。
書籍名 | プロフェッショナルゲームプランナー―ゲームづくりの現場の教科書 |
対象者 | ゲーム業界の現場で働くプロフェッショナルや、ゲームプランナー志望者におすすめです。 |
ひとこと説明 | ゲーム制作現場の実務とノウハウを学べる、プランナー必携の実践書。 |
著者 | 藤井 厚志 |
発売日 | 2023/07/21 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥3,665 |
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18位:ゲーム開発者のひとりごと ゲームディレクターってどんな仕事?
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第18位は「ゲーム開発者のひとりごと ゲームディレクターってどんな仕事?」です。

▼書籍概要
本書は、ゲームディレクターという職種に焦点を当て、ゲーム開発の現場で求められるリーダーシップやプロジェクト管理の実態を詳しく解説しています。著者の國政修氏は、実務経験をもとに、企画立案からチーム運営、品質管理までの具体的な事例を交えながら、ゲーム制作の裏側を丁寧に紹介。初心者から経験者まで、ゲーム開発に携わる全ての人にとって貴重な知見とヒントが詰まった一冊です。ゲーム業界のリアルな現場を理解し、自身のキャリア形成の参考にしたい方に特におすすめです。
書籍名 | ゲーム開発者のひとりごと ゲームディレクターってどんな仕事? |
対象者 | ゲーム開発現場の実務担当者やリーダー、マネージャーにおすすめ。 |
ひとこと説明 | ゲームディレクターの仕事と役割を実務的に解説した現場密着のガイドブック。 |
著者 | 國政 修 |
発売日 | 不明 |
出版社 | Nimrod |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥900 |
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19位:ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第19位は「ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで」です。

▼書籍概要
本書は、ゲーム開発に携わるプランナー志望者や現役のゲームクリエイターに向けて、アイデアの発想法から企画書・仕様書の作成技術、そして実際の就職活動までを丁寧に解説した実践的なガイドブックです。ゲームの企画立案に必要な思考法や具体的な書き方、プレゼンテーションのコツなど、現場で役立つスキルを体系的に学べます。ゲーム業界への就職を目指す方にとっても、成功のための具体的なステップを示しており、実用性の高い一冊です。豊富な事例とポイント解説で、初心者でも確実にスキルアップできる内容となっています。
書籍名 | ゲームプランナー入門 アイデア・企画書・仕様書の技術から就職まで |
対象者 | ゲーム業界で企画・プランナー職を目指す実務志望者や現役のクリエイターにおすすめ。 |
ひとこと説明 | ゲームプランナーの仕事に必要なアイデア発想と企画書作成を体系的に学べる実践ガイド。 |
著者 | 吉冨 賢介 |
発売日 | 2019/04/18 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 279ページ |
価格 | ¥2,618 |
読んだ人のクチコミ |
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20位:Unreal Engine 5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第20位は「Unreal Engine 5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト」です。

▼書籍概要
本書は、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発の実践的な指南書です。バンダイナムコスタジオの現役開発者が執筆し、初心者でも安心して学べるハンズオン動画や豊富なサンプルデータを収録しています。リアルタイムレンダリングや高品質なグラフィック表現、ブループリントの活用法など、最新のUE5の特徴を丁寧に解説。ゲーム制作の流れを具体的に理解できる内容で、実践力を高めたい開発者やクリエイターに最適です。これからUE5を本格的に学びたい方にとって、手厚いステップアップの一冊となるでしょう。
書籍名 | Unreal Engine 5で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト |
対象者 | ゲーム開発に携わるプロやエンジニア、UE5の技術を深く理解したい方。 |
ひとこと説明 | UE5の基本から応用までを体系的に学べる実践的なゲーム制作ガイド。 |
著者 | 湊和久 |
発売日 | 2023/08/25 |
出版社 | ボーンデジタル |
ページ数 | 576ページ |
価格 | ¥5,821 |
読んだ人のクチコミ |
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21位:Robloxでゲームをつくろう!
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第21位は「Robloxでゲームをつくろう!」です。

▼書籍概要
本書は、人気ゲームプラットフォーム「Roblox」で自分だけのゲームを作成したい方に向けた入門書です。初心者でもわかりやすく、基本的な操作からプログラミングの基礎まで丁寧に解説しています。実際に手を動かしながら学べる内容で、ゲーム制作の楽しさを存分に味わえる一冊です。豊富な図解やステップバイステップの指導により、難しさを感じずにスキルを身につけられます。子供から大人まで幅広い層におすすめできる内容で、創造力を刺激しながらゲーム開発の第一歩を踏み出せます。
書籍名 | Robloxでゲームをつくろう! |
対象者 | ゲーム作りに興味がある初心者やクリエイティブな趣味を持ちたい方におすすめ。 |
ひとこと説明 | Robloxを使ったゲーム制作の基礎と楽しさを学べる実践的なガイドブック。 |
著者 | D-SCHOOL 今澄 亮太 |
発売日 | 2022/03/18 |
出版社 | 日経BP |
ページ数 | 288ページ |
価格 | ¥2,420 |
読んだ人のクチコミ |
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22位:Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第22位は「Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座」です。

▼書籍概要
本書は、Pythonを使ったゲーム開発の基礎から応用までを丁寧に解説した入門書です。世界観やルール設定、難易度調整といったゲームの企画段階から、GUI操作や処理の切り替え技術まで幅広く取り扱います。具体的には、「ミニゲーム」「ドットイートアクション」「マップエディタ」「弾幕シューティング」「3Dカーレース」「ランチャー」など、多彩なジャンルの開発例を通じて、実践的なスキルを身につけられます。初心者でもステップバイステップで進められる構成と豊富なサンプルで、ゲーム制作の面白さと奥深さを体感できる一冊です。
書籍名 | Pythonでつくる ゲーム開発 入門講座 |
対象者 | ゲーム制作やプログラミングに興味があり、実践的な技術を学びたい方におすすめ。 |
ひとこと説明 | Pythonを用いた多ジャンルのゲーム制作を丁寧に解説した実践入門書。 |
著者 | 廣瀬 豪 |
発売日 | 2019/07/20 |
出版社 | ソーテック社 |
ページ数 | 456ページ |
価格 | ¥2,948 |
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23位:7大ゲームの作り方を完全マスター! ゲームアルゴリズムまるごと図鑑
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第23位は「7大ゲームの作り方を完全マスター! ゲームアルゴリズムまるごと図鑑」です。

▼書籍概要
本書は、家庭用ゲーム機やスマホで楽しめる7つの人気ジャンルのゲーム制作を通じて、ゲーム開発に必要なアルゴリズムとプログラミング技術を体系的に学べる一冊です。かわいいイラストや図解を多用し、初心者でも理解しやすい解説が特徴。JavaScriptを使った実践的なコーディング例により、グラフィック表現やキャラクター操作、敵の動きなど、ゲームを面白くするための技術も詳しく紹介しています。Unityなどの高機能エンジンの基礎も理解でき、ゲーム業界志望者や自作ゲームを作りたい方に最適です。
書籍名 | 7大ゲームの作り方を完全マスター! ゲームアルゴリズムまるごと図鑑 |
対象者 | ゲーム開発やプログラミングに興味があり、実践的に学びたい企業向け技術者や制作初心者におすすめ。 |
ひとこと説明 | 7つのゲーム制作を通じて基本から応用まで学べる、ゲームプログラミングの入門書。 |
著者 | 廣瀬 豪 |
発売日 | 2022/02/28 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 448ページ |
価格 | ¥3,520 |
読んだ人のクチコミ |
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24位:マンガでわかる Unityゲーム開発入門
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第24位は「マンガでわかる Unityゲーム開発入門」です。

▼書籍概要
本書は、ゲーム開発未経験者や初心者でも楽しみながら学べる、マンガ形式のUnityゲーム制作入門書です。横スクロールのシューティングゲームを作りながら、プロジェクトの作成や画像配置、スクリプトの基本、プレハブ化、アタリ判定、背景やスコア表示など、ゲーム制作に必要な基礎知識をわかりやすく解説しています。全編マンガのため、難しい専門用語も噛み砕かれており、初心者にとって親しみやすく、実践的な内容が詰まった一冊です。ゲーム制作に興味がある方や、Unityの基本操作を習得したい方に最適です。
書籍名 | マンガでわかる Unityゲーム開発入門 |
対象者 | ゲーム制作初心者やUnityの基本操作を学びたい実務未経験者向き |
ひとこと説明 | マンガで学ぶ初心者向けUnityゲーム制作の入門書で、基本から応用まで楽しく理解できる一冊。 |
著者 | もりやまゆうた |
発売日 | 2022/10/19 |
出版社 | インプレス |
ページ数 | 288ページ |
価格 | ¥2,530 |
読んだ人のクチコミ |
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25位:ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第25位は「ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング」です。

▼書籍概要
本書は、Pythonプログラミングをレトロゲーム制作に特化して学べる実践的な書籍です。特にPyxelという無料のゲームエンジンを利用し、初心者でも簡単にレトロ風の2Dゲームを作成できる手順を丁寧に解説しています。各章では基本的なコーディングから応用技術まで段階的に紹介されており、実際に動くゲームを作りながら学べる点が魅力です。プログラミングの基礎だけでなく、ゲームデザインやグラフィックスの扱い方も詳しく解説されており、楽しみながらスキルを磨くことができます。初心者から中級者まで、自分だけのレトロゲームを作りたい方に最適な一冊です。
書籍名 | ゲームで学ぶPython! Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング |
対象者 | プログラミング初心者やゲーム制作に興味のある技術者におすすめ。 |
ひとこと説明 | PythonとPyxelを使ったレトロゲーム制作の実践ガイド。 |
著者 | リブロワークス, 北尾 崇, 北尾 崇 |
発売日 | 2025/01/27 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥3,080 |
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26位:図解即戦力 ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第26位は「図解即戦力 ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書」です。

▼書籍概要
本書は、ゲーム業界に興味がある方がその仕組みや仕事の種類を理解し、実際に働くための基礎知識を身につけるための一冊です。ゲームに夢中だった経験をキャリアに活かしたい方や、業界の現状や収益モデルについて詳しく知りたい方に最適です。ゲーム開発の流れや、プログラマー、デザイナー、ディレクターなど多彩な職種の役割、収入の仕組みまで丁寧に解説しており、初心者でもわかりやすく理解できる内容となっています。ゲーム業界のリアルを知りたい方にとって、貴重なガイドブックとなるでしょう。
書籍名 | 図解即戦力 ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書 |
対象者 | ゲーム業界志望のビジネスパーソンや、ゲーム関連の仕事に興味を持つ専門職志望者におすすめ。 |
ひとこと説明 | ゲーム業界の仕事の仕組みとキャリアの道筋をわかりやすく解説した実用的な入門書。 |
著者 | 岡安 学 |
発売日 | 2022/09/17 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 不明 |
価格 | ¥1,980 |
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27位:Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング (impress top gear)
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第27位は「Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング (impress top gear)」です。

▼書籍概要
本書は、Unity 3Dを使ったゲーム開発とC#プログラミングの基礎を同時に学べる一冊です。シンプルな3Dゲームを構築しながら、変数や制御フロー、メソッドなどの初級テーマに加え、カメラ操作や衝突判定、ライティングといったゲームの基本的な仕組みを丁寧に解説しています。また、コレクションやジェネリックといった中級トピックも取り入れ、実践的な内容に仕上げられています。クイズや実践例が豊富で、初心者でも体系的にC#とUnityの知識を身につけられる、学習意欲を高める一冊です。
書籍名 | Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング (impress top gear) |
対象者 | UnityとC#を効率よく学びたいゲーム開発者やプログラミング初心者向け。 |
ひとこと説明 | UnityとC#の基本をシンプルなゲーム作りを通じて学べる実践的な入門書。 |
著者 | Harrison Ferrone, 吉川 邦夫 |
発売日 | 2021/08/23 |
出版社 | インプレス |
ページ数 | 360ページ |
価格 | ¥3,960 |
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28位:チャレンジ!! パソコン アドベンチャーゲーム&ロールプレイングゲーム SP1 (SUPER Soft MAGAZINE DELUXE)
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第28位は「チャレンジ!! パソコン アドベンチャーゲーム&ロールプレイングゲーム SP1 (SUPER Soft MAGAZINE DELUXE)」です。

▼書籍概要
本書は、パソコンを使ったアドベンチャーゲームやロールプレイングゲームの制作・プレイを楽しむための詳細なガイドブックです。ゲームの基本操作やストーリー構築のコツ、キャラクターの設定方法、プログラミング要素の取り入れ方など、多彩な内容を網羅しています。初心者から中級者までが実践的に学べる内容で、ゲーム作りの楽しさと奥深さを存分に味わえる一冊です。最新の技術やトレンドも紹介されており、自分だけのゲーム世界を創造したい方に最適です。
書籍名 | チャレンジ!! パソコン アドベンチャーゲーム&ロールプレイングゲーム SP1 (SUPER Soft MAGAZINE DELUXE) |
対象者 | ゲーム制作やプログラミングに興味があり、自分のゲームを作ってみたい専門家や趣味者に。 |
ひとこと説明 | パソコンを使ったアドベンチャー&ロールプレイングゲーム制作の実践的ガイドブック。 |
著者 | 山下 章 |
発売日 | 2025/03/10 |
出版社 | 電波新聞社 |
ページ数 | 288ページ |
価格 | ¥5,500 |
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29位:実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第29位は「実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで」です。

▼書籍概要
本書は、現役ゲームクリエイターの経験とノウハウを詰め込んだ、ゲームUIデザインの実践的な指南書です。コンセプト策定からプロトタイピング、具体的なデザイン手法、実装のコツまで、各工程ごとに具体例やポイントを解説しています。ターゲットやジャンルに応じた柔軟なアプローチや、UIデザインに関わるプランナーやエンジニアが現場ですぐに活用できる実践的な内容が盛りだくさんです。現場の生の声を反映した解説で、初心者から経験者まで幅広く役立つ一冊です。
書籍名 | 実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで |
対象者 | ゲームUIデザイナーやプランナー、エンジニアなど、ゲームのUIに関わる現場の人におすすめ。 |
ひとこと説明 | ゲームUIデザインのコンセプト策定から実装までを体系的に学べる実践ノウハウ集。 |
著者 | 太田垣 沙也子 |
発売日 | 2022/06/22 |
出版社 | 翔泳社 |
ページ数 | 238ページ |
価格 | ¥2,574 |
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30位:ゲームシナリオ入門―基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで
ゲーム開発のおすすめ本・書籍ランキングの第30位は「ゲームシナリオ入門―基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで」です。

▼書籍概要
本書は、ゲームシナリオの基礎から応用までを網羅した実践的な指南書です。プロのゲームシナリオライターが執筆し、設定やキャラクターの構築、プロットの展開、テキスト制作の技法を丁寧に解説しています。ゲームの魅力を引き出すシナリオ作成のコツや、初心者でも理解しやすい具体例を豊富に盛り込み、ゲーム業界でシナリオライターを目指す方や既に携わる方にとって頼もしい一冊です。ゲームデザインやストーリーテリングに興味がある方にとって、実践的な知識と技術を身につけるための最良の教科書となるでしょう。
書籍名 | ゲームシナリオ入門―基礎知識から設定・キャラクター・プロット・テキストの技法まで |
対象者 | ゲームシナリオ制作の初心者から経験者まで、シナリオライターを目指す方におすすめ。 |
ひとこと説明 | ゲームシナリオの基礎から応用までを解説した、実務に役立つ技術書。 |
著者 | 北岡 雄一朗 |
発売日 | 2021/09/10 |
出版社 | 技術評論社 |
ページ数 | 368ページ |
価格 | ¥2,673 |
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