UIデザインのおすすめ本・参考書ランキング〜定番、初心者向け、入門書など〜
本記事ではUIデザインのおすすめ本・参考書ランキングを紹介します!
UIデザインの世界は、日々進化し続けています。新しいツールや技術が次々と登場し、デザイナーたちは常に最新の知識とスキルを求められます。そんな中で、UIデザインの基礎から応用までをしっかりと学ぶためには、信頼できる参考書や専門書が欠かせません。そこで本記事では、UIデザインの初心者からプロフェッショナルまで、幅広い層に向けたおすすめの本・参考書をランキング形式でご紹介します。これからUIデザインを始める方も、さらなるスキルアップを目指す方も、ぜひ参考にしてみてください。ぜひ参考にしてください!
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※本記事のランキングはウェブ上のクチコミ・評判・紹介数などを基準にサイト独自の基準に基づいて作成しております。
1位:プロセス・オブ・UI/UX[UIデザイン編] 実践形式で学ぶワイヤーフレームからビジュアルデザイン・開発連携まで
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第1位は「プロセス・オブ・UI/UX[UIデザイン編] 実践形式で学ぶワイヤーフレームからビジュアルデザイン・開発連携まで」です。
▼書籍概要
本書は、UI/UXデザインの実践を通じて、ワイヤーフレームからビジュアルデザイン、さらに開発との連携までを学べる内容です。架空のプロジェクトを基に、UIデザインのプロセスを順を追って具体的に説明しており、読者はプロジェクト全体の流れを体感できます。UI設計や開発との連携において注意すべきポイント、ビジュアルデザインの考え方、ユーザー体験の向上を意識したデザインアプローチが含まれています。UI/UXデザインに関する包括的な知識を得られる一冊です。
書籍名 | プロセス・オブ・UI/UX[UIデザイン編] 実践形式で学ぶワイヤーフレームからビジュアルデザイン・開発連携まで |
対象者 | ・制作会社の若手ディレクター、デザイナー ・事業会社のWeb担当者やマーケティング担当者 ・UI/UXデザインに興味のある中堅のデザイン担当者 |
ひとこと説明 | UI/UXデザインの実践的なプロセスを、架空プロジェクトを通じて学べる実用書。 |
著者 | 桂 信、株式会社エクストーン |
発売日 | 2024/5/22 |
ページ数 | 272ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | CHAPTER 1 UIの基礎知識 CHAPTER 2 基本設計 CHAPTER 3 ワイヤーフレーム CHAPTER 4 ビジュアルデザイン CHAPTER 5 UIデザインのポイント CHAPTER 6 開発とUI/UX |
読んだ人のクチコミ | ・実際のプロジェクトを進めているかのように段階的に学べるので、初心者にも非常に分かりやすい内容です。 ・ビジュアルデザインだけでなく、開発との連携についても学べるため、デザイナーだけでなくエンジニアにも役立つ一冊です。 ・ワイヤーフレームからビジュアルデザインへの移行がスムーズに理解でき、実務に直結する内容が豊富です。 ・UIデザインの基礎から応用まで網羅されており、特に実務で悩むことが多い部分を丁寧に解説してくれるので参考になります。 ・プロジェクトの進行中に戻って参考にできる実用性の高い構成が嬉しいです。 |
2位:Figmaで作るUIデザインアイデア集 サンプルで学ぶ35のパターン
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第2位は「Figmaで作るUIデザインアイデア集 サンプルで学ぶ35のパターン」です。
▼書籍概要
本書は、Figmaを活用したUIデザインの実践書で、35種類のデザインパターンをサンプルとして学ぶことができます。前半ではFigmaの基本操作を網羅し、UIデザインに不可欠なコンポーネントやアイコンの作成を段階的に解説。後半では、本書オリジナルのUIキット「Stockpile UI」を使用して、具体的なデザインプロジェクトを進行し、実装までのプロセスを学べます。Figma初心者から中級者まで、幅広くUIデザインに興味がある方に最適です。
書籍名 | Figmaで作るUIデザインアイデア集 サンプルで学ぶ35のパターン |
対象者 | UIデザインに興味がある初学者から中級者までが対象。特にFigmaを使いこなしたいデザイナーやフロントエンドエンジニアに適しています。 |
ひとこと説明 | Figmaを使ったUIデザインを、35のサンプルで実践的に学べる一冊。 |
著者 | 岡部千幸相原典佳 |
発売日 | 2024/7/23 |
ページ数 | 384ページ |
出版社 | インプレス |
中身(目次) | Chapter 1:Figmaの基本操作 Chapter 2:Stockpile UIの土台となる「ファウンデーション」 Chapter 3:アプリやWebページの部品となる「コンポーネント」 Chapter 4:オリジナルアプリを作る準備 Chapter 5:オリジナルアプリを作る Chapter 6:デザインシステムについて知る |
読んだ人のクチコミ | ・Figmaを使うのが初めてでも、基本からしっかり学べたので非常に分かりやすい。 ・各サンプルが実践的で、すぐに現場で使えるアイデアが詰まっている。 ・具体的な手順やUIキットの提供があり、実践的にスキルを身に付けることができた。 ・Figmaの操作がこれまで苦手だったが、この本を読んでから効率的に使えるようになった。 ・デザインシステムの考え方や実装までのプロセスが丁寧に説明されているので、実務にも役立った。 |
3位:Figma for UIデザイン[日本語版対応] アプリ開発のためのデザイン、プロトタイプ、ハンドオフ
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第3位は「Figma for UIデザイン[日本語版対応] アプリ開発のためのデザイン、プロトタイプ、ハンドオフ」です。
▼書籍概要
本書は、Figmaを用いたUIデザインの基本から、プロトタイピングやエンジニアとのハンドオフまでを一貫して学べる一冊です。特に「写真投稿アプリ」を題材に、UIデザインの実務に即したプロセスを追体験できる構成が特徴です。デザインの基本操作だけでなく、効率的に作業を進めるためのテクニックや、エンジニアとの連携を円滑にする方法まで詳しく解説されています。さらに、ノンデザイナーのためのFigma活用法も含まれており、デザイン経験が少ない方にも有用です。
書籍名 | Figma for UIデザイン[日本語版対応] アプリ開発のためのデザイン、プロトタイプ、ハンドオフ |
対象者 | ・UI/UXデザイナーを目指す初心者 ・Figmaの基本から応用までを学びたい中級者 ・エンジニアとの連携を改善したいデザイナー ・プロトタイプ作成やハンドオフに興味のあるエンジニアやマネージャー |
ひとこと説明 | Figmaを使ってアプリのUIデザイン、プロトタイプ、ハンドオフまでを体系的に学べる実践書。 |
著者 | 沢田 俊介 |
発売日 | 2022/11/14 |
ページ数 | 320ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | Introduction アプリ開発の工程、企画の確認など Chapter 1 基本的な操作 Chapter 2 生産性を上げる機能 Chapter 3 ワイヤーフレームを作成する Chapter 4 プロトタイプを作成する Chapter 5 詳細デザインを作成する Chapter 6 デザインのハンドオフ Chapter 7 ノンデザイナーのためのFigma |
読んだ人のクチコミ | ・Figmaの基本操作からプロトタイプ作成まで、順を追って学べるので初心者でも取り組みやすいです。 ・エンジニアとのハンドオフの解説が特に有用で、チーム開発の現場で即役立ちます。 ・具体的なアプリ開発の事例があるため、実務に直結する知識が得られます。 ・Figmaを一から学びたい人にとって、この本は網羅的で非常に使いやすい内容になっています。 ・ノンデザイナー向けの章もあり、開発者やプロダクトマネージャーにも役立つ内容が詰まっています。 |
4位:UIデザインの教科書[新版] マルチデバイス時代のインターフェース設計
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第4位は「UIデザインの教科書[新版] マルチデバイス時代のインターフェース設計」です。
▼書籍概要
本書は、UIデザインの基礎から実践的な設計までを網羅した内容で、特にマルチデバイス時代のインターフェース設計に重点を置いています。デザインの目的やUX/UIの違い、物理的なデバイス制約、ナビゲーションの設計など、実際のプロジェクトで役立つ具体的な知識を提供。初学者から中級者まで、幅広い読者が理解しやすい内容で構成されており、レスポンシブデザインやマルチデバイスに対応するための具体的なアプローチが学べます。
書籍名 | UIデザインの教科書[新版] マルチデバイス時代のインターフェース設計 |
対象者 | UI/UXデザインの基礎を学びたい初学者から中級者、特に複数のデバイスでのUIデザインを効率的に作成したいデザイナーやエンジニアに最適。 |
ひとこと説明 | マルチデバイス時代に対応したUIデザインの基礎と実践を学べる、デザイナー必携の一冊。 |
著者 | 原田 秀司 |
発売日 | 2019/1/21 |
ページ数 | 208ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | 第1章 デザインの目的とUI/UX 第2章 物理的な制約 第3章 ソフトウェアの影響 第4章 人間の認知特性 第5章 階層と構造 第6章 ナビゲーションとインタラクション 第7章 デザインを形にする |
読んだ人のクチコミ | ・豊富な実例と理論が織り交ぜられており、初心者でも理解しやすい構成だった。 ・マルチデバイス対応の具体的な設計方法が紹介されていて、実務にも役立った。 ・カラー印刷のおかげで視覚的に直感的に理解しやすく、内容も充実している。 ・さまざまなデバイスに対応するUIの作り方が網羅されていて、すぐに実践できた。 ・専門的な知識が必要なテーマも分かりやすく解説されており、参考になる一冊だった。 |
5位:プロセス・オブ・UI/UX[UXデザイン編] 実践形式で学ぶリサーチからユーザー調査・企画・要件定義・改善まで
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第5位は「プロセス・オブ・UI/UX[UXデザイン編] 実践形式で学ぶリサーチからユーザー調査・企画・要件定義・改善まで」です。
▼書籍概要
本書は、UXデザインのプロセスを実践的に学べる一冊で、リサーチからユーザー調査、企画、要件定義、改善までの流れを網羅しています。実際のプロジェクトを進める形式で、ニュースアプリを題材にUXデザインの基礎から実践までを学べます。リサーチ結果に基づいてペルソナを定義し、アイデアを練り上げ、最終的にユーザーにとって使いやすいUXを構築するための具体的なステップが解説されています。UXデザインの初心者から現場での実践を重視する人まで、幅広い層に向けた内容です。
書籍名 | プロセス・オブ・UI/UX[UXデザイン編] 実践形式で学ぶリサーチからユーザー調査・企画・要件定義・改善まで |
対象者 | ・Webやアプリ制作に携わるデザイナー、ディレクター ・UX改善プロジェクトに取り組むビジネス担当者 ・UXデザインを学びたい初心者や実務経験者 |
ひとこと説明 | UXデザインの基礎から実務に即したプロセスまで、リサーチから改善までを実践的に学べる書籍。 |
著者 | 桂 信、株式会社エクストーン |
発売日 | 2024/5/22 |
ページ数 | 240ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | CHAPTER 1 リサーチ CHAPTER 2 ユーザー調査 CHAPTER 3 企画 CHAPTER 4 要件定義 CHAPTER 5 リリース後のUI/UXの改善プロセス |
読んだ人のクチコミ | ・リサーチから要件定義までのプロセスが詳細に説明されており、実際のプロジェクトに役立つ知識が多い。 ・架空のプロジェクトを通して学べるので、初心者でも実務に近い形で進められます。 ・UXデザインの基本だけでなく、ユーザーテストやA/Bテストなど、リリース後の改善手法も豊富に解説されている。 ・UI/UXの知識があまりなくても、各ステップが明確に説明されていて非常にわかりやすい。 ・プロジェクトの重要ポイントが明示されており、実務に応用しやすい構成です。 |
6位:オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第6位は「オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理 (WEB+DB PRESS plusシリーズ)」です。
▼書籍概要
本書は、オブジェクト指向UIデザインの原理を深く理解するための一冊で、ソフトウェアやアプリケーションのUI設計において、オブジェクトを起点にしたデザインの手法を学びます。オブジェクトの抽出、ビューとナビゲーションの構造、レイアウトパターンの適用といったプロセスが詳細に解説され、実務で活かせる具体的なアプローチが示されています。また、複数のワークアウトを通じて、実践的なスキルを磨くことができるのが特長です。
書籍名 | オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理 (WEB+DB PRESS plusシリーズ) |
対象者 | 中級者から上級者向け。特にUI/UX設計者やソフトウェア開発者で、オブジェクト指向の概念をUIデザインに適用したいと考えている方に適しています。 |
ひとこと説明 | オブジェクト指向の手法をUIデザインに適用し、使いやすいソフトウェアを設計するための実践的な手引き。 |
著者 | 上野 学ソシオメディア株式会社,他 |
発売日 | 2020/6/5 |
ページ数 | 360ページ |
出版社 | 技術評論社 |
中身(目次) | 1 オブジェクト指向UIとは何か 2 オブジェクト指向UIの設計プロセス 3 オブジェクト指向UI設計の実践 4 ワークアウト:基礎編 5 ワークアウト:応用編 6 オブジェクト指向UIのフィロソフィー |
読んだ人のクチコミ | ・実際に手を動かして理解を深めるワークが豊富で、実務に役立つ内容が多かった。 ・オブジェクト指向UIの基本概念が分かりやすく解説されており、デザインにおける視点が広がった。 ・価格に対して内容が少し物足りなく感じるが、概念の学習には良い一冊。 ・名詞を抽出するプロセスが面白く、UI設計に応用できると感じた。 ・UI設計に対する考え方が変わり、実際のプロジェクトにも大いに役立った。 |
7位:UIデザイン必携 ユーザーインターフェースの設計と改善を成功させるために
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第7位は「UIデザイン必携 ユーザーインターフェースの設計と改善を成功させるために」です。
▼書籍概要
本書は、UIデザインの現場で役立つ具体的なルールや知識を集めたハンドブックです。ユーザーインターフェース(UI)設計における課題を解決するための方法や、UI改善のためのプロセスが詳しく解説されています。特に、認知科学に基づいた色や形、インタラクション、ナビゲーション構造の最適化など、ユーザーが直感的に操作できるデザインを実現するための技術が豊富に含まれています。また、UI/UXの基本概念から、複数デバイスへの対応、ユーザーの「使いやすさ」を高めるインターフェース設計まで、広範囲にわたる内容を網羅しています。
書籍名 | UIデザイン必携 ユーザーインターフェースの設計と改善を成功させるために |
対象者 | ・UIデザイナーやUXデザイナー ・プロジェクトマネージャー、プロダクトマネージャー ・エンジニアやデザインに関わるビジネス担当者 |
ひとこと説明 | UI設計の基本から、実際のデザイン改善プロセスまでをカバーする、現場で役立つ実践的なUIデザインハンドブック。 |
著者 | 原田 秀司 |
発売日 | 2022/4/13 |
ページ数 | 240ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | CHAPTER 1 UIとデザイン CHAPTER 2 環境による影響 CHAPTER 3 人間の認知特性 CHAPTER 4 構造とナビゲーション CHAPTER 5 分かりやすさ、使いやすさ CHAPTER 6 留意すべきこと |
読んだ人のクチコミ | ・インタラクションデザインの基本から応用まで体系的に学べるので、初心者でも理解しやすいです。 ・ナビゲーション構造やフィードバック設計のポイントがしっかり解説されていて、具体的な実務にも応用できます。 ・iOSやAndroidといった異なるプラットフォーム間でのデザイン違いについても触れていて、マルチデバイス対応の参考になりました。 ・使いやすさを追求したデザインのコツが実践的に紹介されているので、すぐにプロジェクトに役立ちました。 ・認知科学に基づいたデザインの原則が解説されているのが、特に興味深く、理解を深めるのに役立ちました。 |
8位:これからはじめるFigma Web・UIデザイン入門 (Compass Web Development)
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第8位は「これからはじめるFigma Web・UIデザイン入門 (Compass Web Development)」です。
▼書籍概要
本書は、Figmaを用いたWeb・UIデザインの基礎から応用までを学ぶための実践的な入門書です。日本語対応の操作画面とともに、Figmaの基本操作を丁寧に解説しており、初心者でも安心して始められます。ポートフォリオサイト、コーポレートサイト、ECサイト、レシピアプリなど、4つの具体的な作例を通して、デザイン制作の流れを実際に体験できる点が特徴です。基本的なツールの操作方法から、プロトタイプの作成や共有、チームでのデザイン作業まで網羅しています。
書籍名 | これからはじめるFigma Web・UIデザイン入門 (Compass Web Development) |
対象者 | ・Figmaを初めて使うWebデザイナー ・UI/UXデザインの基礎を学びたい中級者 ・Figmaを使用してWebサイトやアプリを制作したいクリエイター |
ひとこと説明 | Figmaの基本操作から、実践的なWeb・UIデザインまで、4つの作例を通して学べる入門書。 |
著者 | 阿部 文人,他 |
発売日 | 2022/9/26 |
ページ数 | 256ページ |
出版社 | マイナビ出版 |
中身(目次) | 第1章 準備編 Figmaの準備と基本機能 第2章 実践編 Figmaで実践するWebデザイン制作体験 第3章 応用編 3つの作例から学ぶデザイン制作のながれ 第4章 活用編 チームでのFigma活用とペアデザイン |
読んだ人のクチコミ | ・Figmaを始めるための具体的な手順が丁寧に書かれていて、初心者でも分かりやすく進められました。 ・複数の作例があり、Webサイトやアプリデザインのプロセスを実際に体験できるところが良かったです。 ・日本語対応で説明も丁寧なので、英語に不安がある人にもおすすめできる内容です。 ・Figmaの基本から応用までしっかり網羅されており、デザイン業務をスムーズに進める助けになりました。 ・プロトタイプ作成やチームでのコラボレーション機能も紹介されており、実務にも役立つ一冊です。 |
9位:デザイン入門教室[特別講義] 確かな力を身に付けられる ~学び、考え、作る授業~
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第9位は「デザイン入門教室[特別講義] 確かな力を身に付けられる ~学び、考え、作る授業~」です。
▼書籍概要
本書は、デザインの基礎を徹底的に学び、実践を通じて確かなスキルを身につけることを目指す一冊です。グラフィックデザイン、プレゼン資料、インフォグラフィックの作成まで、幅広い分野に対応しており、初心者でも着実にデザイン力を高められます。レイアウト、配色、タイポグラフィといった基本ルールを体系的に学びながら、実践演習を通して「学び→考え→作る」プロセスを身につけられる内容が特徴です。デザイン初心者から実務に役立つスキルを学びたい方まで、幅広い層に向けた一冊です。
※本書は「デザインのおすすめ本・参考書ランキング〜初心者向け入門書など〜」でも紹介しています^^
書籍名 | デザイン入門教室[特別講義] 確かな力を身に付けられる ~学び、考え、作る授業~ |
対象者 | デザインを基礎から学びたい初心者、デザインに関する実務スキルを身につけたい方、資料作成やグラフィックワークを担当するビジネスパーソン。 |
ひとこと説明 | デザインの基礎を学び、実践を通じてスキルを向上させるための実践的な入門書。 |
著者 | 坂本 伸二 |
発売日 | 2015/7/1 |
ページ数 | 208ページ |
出版社 | SBクリエイティブ |
中身(目次) | Chapter 1 デザインをはじめる前に Chapter 2 レイアウトの基本ルール Chapter 3 写真と画像 Chapter 4 配色の基本 Chapter 5 文字と書体 Chapter 6 文章のデザイン Chapter 7 インフォグラフィック Chapter 8 実践演習 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの基礎がしっかり学べ、初学者にも理解しやすい内容でした。 ・レイアウトや配色の基本を学んだ後、すぐに実務に活かせる実践的な演習が役立ちました。 ・センスに頼らず、論理的にデザインを考える方法が明確に説明されていて助かりました。 ・インフォグラフィックの作成方法が学べる章は特に役に立ちました。データを視覚化するのが難しかったが、この本で理解が深まりました。 ・シンプルな言葉でデザインの基礎がしっかりと解説されており、仕事で使える技術が多かった。 |
10位:はじめてのUIデザイン 改訂版
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第10位は「はじめてのUIデザイン 改訂版」です。
▼書籍概要
本書は、UIデザインの基本を体系的に学びたい初学者向けに書かれた実践的な入門書です。スマートフォンアプリやWebデザインに特化したUIの設計プロセスが、ペルソナ作成から情報設計、ビジュアルデザインまで網羅的に解説されています。また、iOSやAndroidといった異なるプラットフォームの特徴や、コンポーネント設計、ジャーニーマップなども詳しく触れられており、実務での応用が効く内容になっています。改訂版では最新のデザイン手法も取り入れられ、これからのUIデザインに必要なスキルが習得できます。
書籍名 | はじめてのUIデザイン 改訂版 |
対象者 | ・UIデザインを基礎から学びたい初心者 ・実務に役立つUIデザインの知識を身に付けたいエンジニアやディレクター ・iOSやAndroidなど、モバイルデザインに関わる方 |
ひとこと説明 | UIデザインの基本知識から、実務に直結する設計プロセスまでを解説する初心者向け入門書。 |
著者 | 池田 拓司,他 |
発売日 | 2020/5/1 |
ページ数 | 582ページ |
出版社 | – |
中身(目次) | 1章 はじめに 2章 UIの見える部分を学ぶ 3章 UIの見えない部分を学ぶ 4章 UIが機能する環境を学ぶ 5章 UIデザインを作ってみよう 6章 UIデザインができたら 7章 UIをデザインする前の心得 |
読んだ人のクチコミ | ・UIデザインを初めて学ぶ人にとって、基礎がしっかりと理解できる本で、実務にも応用が効く内容でした。 ・モバイルアプリのUIデザインの基本がわかりやすく整理されていて、設計にすぐ活かせました。 ・デザイン初心者にも丁寧に書かれており、iOSやAndroidそれぞれの設計思想を比較できる点が役立ちました。 ・UIデザインの基本だけでなく、UXデザインやペルソナ設計なども触れられていて、デザイン全般を学ぶのに最適です。 ・具体的な事例が豊富で、プロジェクトに沿ったデザイン手法を学べたのが良かったです。 |
11位:とりあえず、素人っぽく見えないデザインのコツを教えてください!
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第11位は「とりあえず、素人っぽく見えないデザインのコツを教えてください!」です。
▼書籍概要
本書は、デザイン初心者向けに「素人っぽく見えない」デザインのコツを分かりやすく解説した実践的な入門書です。配色、フォント、レイアウトなど、デザインを進める上でつまずきやすいポイントを、シンプルな図や具体例を用いて丁寧に説明。誰でもすぐに実践できるテクニックが豊富に収録されています。また、デザインの基本原則をしっかりと理解しながら、実際に手を動かして「良いデザイン」を作る力を身につけることができます。
書籍名 | とりあえず、素人っぽく見えないデザインのコツを教えてください! |
対象者 | デザイン初心者や、独学でデザインを学んでいるビジネスパーソン。特に、日々の業務で資料やグラフィックデザインに携わる方に最適です。 |
ひとこと説明 | 「すぐに実践できるデザインのコツを、初心者でも理解しやすい形で解説した一冊」。 |
著者 | ingectar-e |
発売日 | 2022/1/19 |
ページ数 | 240ページ |
出版社 | インプレス |
中身(目次) | CHAPTER 1 まずは情報整理から レイアウトのコツ CHAPTER 2 すっきり読みやすい 文字と文章 CHAPTER 3 1色や 3 色で OK! 配色アイデア CHAPTER 4 ひと目で伝わる ビジュアル CHAPTER 5 もう一歩作り込む あしらいと装飾 |
読んだ人のクチコミ | – 初心者でもすぐに実践できるような、シンプルな説明が分かりやすかったです。デザインの基本を学びたい人にはおすすめ。 – 迷ったらこれ、と具体的な数値や例が多く、実務でのデザインにすぐ活用できました。初心者にとって心強い本。 – 素人感を脱却したいけれど、何が悪いのか分からなかった自分には、非常に参考になりました。今後も繰り返し使いたいです。 – 簡単なデザインテクニックから学べ、配色やフォントの選び方も具体的で、とても役立つ内容でした。 – 仕事で急にデザインを担当することになり、この本に助けられました。分かりやすくて実践的な内容でした。 |
12位:UXデザインの法則 ―最高のプロダクトとサービスを支える心理学
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第12位は「UXデザインの法則 ―最高のプロダクトとサービスを支える心理学」です。
▼書籍概要
本書は、UXデザインと心理学の法則を組み合わせ、ユーザーエクスペリエンスの向上に役立つ実践的なガイドブックです。Jon Yablonskiが提唱する「Laws of UX」を元に、UXデザインにおける10の重要な法則を体系的に解説しています。各法則は、ユーザーの意思決定、視覚的要素、インタラクションデザインの最適化などに基づいており、デザインにおける心理学的原則を理解しながら、より使いやすいプロダクトを設計する手法が示されています。特にノンデザイナーやエンジニアにとっても、デザイン思考を実践できる内容が詰まっています。
書籍名 | UXデザインの法則 ―最高のプロダクトとサービスを支える心理学 |
対象者 | ・UXデザインに関わるデザイナーやエンジニア ・心理学の原則を取り入れたいデザイン初心者 ・プロダクトやサービスのUI/UX改善を目指すビジネスパーソン |
ひとこと説明 | 心理学的な法則を取り入れたUXデザインの手法を、具体例とともに解説した実践的なハンドブック。 |
著者 | Jon Yablonski,相島 雅樹他 |
発売日 | 2021/5/18 |
ページ数 | 160ページ |
出版社 | オライリージャパン |
中身(目次) | ・ヤコブの法則 ・フィッツの法則 ・ヒックの法則 ・ミラーの法則 ・ポステルの法則 ・ピークエンドの法則 ・美的ユーザビリティ効果 ・フォン・レストルフ効果 ・テスラーの法則 ・ドハティのしきい値 ・力には責任が伴う ・心理学的な原則をデザインに適用する |
読んだ人のクチコミ | ・心理学とデザインの融合が非常にわかりやすく、特に意思決定や視覚的要素に関する法則は実務に役立ちました。 ・デザイン初心者でも理解できる内容で、UXデザインの基礎から応用まで一貫して学べる点が良かったです。 ・ユーザビリティの向上における心理学の重要性が強調されており、デザインプロセス全体に応用できる知識が得られました。 ・見た目の美しさがユーザーの評価にどれほど影響を与えるか、具体的な事例が豊富で興味深かったです。 ・直感的に使いやすいデザインを目指す際のガイドとして、非常に参考になる一冊です。 |
13位:実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第13位は「実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで」です。
▼書籍概要
本書は、ゲームUIデザインの実践的なガイドブックで、コンセプト策定からプロトタイピング、デザイン、実装までの各プロセスを詳細に解説しています。著者の太田垣沙也子氏がゲーム開発の現場で培ったノウハウを、実務で活用できる形で整理しています。UIデザインの基本原理だけでなく、エンジニアとの連携や具体的なデザインのコツも紹介しており、プロジェクトの成功に直結するスキルを学ぶことができます。
書籍名 | 実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで |
対象者 | ゲームUIデザイナーやプランナー、エンジニアなど、実務でUIデザインに携わる中級者以上のデザインプロフェッショナル向け。 |
ひとこと説明 | ゲーム開発の実務に役立つ、UIデザインのコンセプトから実装までを網羅した実践的な書籍。 |
著者 | 太田垣 沙也子 |
発売日 | 2022/6/22 |
ページ数 | 236ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | Chapter1 はじめに Chapter2 コンセプト Chapter3 プロトタイピング Chapter4 デザイン Chapter5 実装 Chapter6 レベルアップ Chapter7 おわりに |
読んだ人のクチコミ | – 実際の開発フローを追いながら学べるので、現場での実務にすぐ役立てることができました。 – プロトタイピングやデザインのコツが豊富に紹介されており、効率的にデザインを進められました。 – エンジニアとの連携方法についての章が特に役立ち、実装の段階でのトラブルも減りました。 – デザイン初心者ではなく、ある程度の経験を持ったデザイナー向けですが、その分内容が濃く、とても勉強になりました。 – ゲームUIの全体的なワークフローを知ることができ、今後のプロジェクトに生かせそうです。 |
14位:レイアウト・デザインの教科書
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第14位は「レイアウト・デザインの教科書」です。
▼書籍概要
本書は、レイアウトデザインの基本から応用テクニックまでを幅広く解説した一冊です。整列、近接、グリッドデザインといった基本ルールを基に、実際のデザイン制作に必要なプロセスを詳細に説明しています。また、レイアウトを美しく見せるための要素や視線誘導、余白の使い方、グラフィックや文字の配置など、実践的な技術も豊富に紹介されています。デザイン初心者から中級者まで、即実務に役立つ知識を提供し、デザインスキルを磨くために最適な教材です。
書籍名 | レイアウト・デザインの教科書 |
対象者 | ・デザイン初心者から中級者 ・Webや印刷物のレイアウトに興味があるデザイナー ・レイアウト技術を学び、作品の品質を向上させたいクリエイター |
ひとこと説明 | レイアウトの基本原則から応用技術までを網羅した、デザインスキルを磨くための実践書。 |
著者 | 生田 信一米倉 明男,他 |
発売日 | 2019/2/23 |
ページ数 | 184ページ |
出版社 | SBクリエイティブ |
中身(目次) | Chapter 1 レイアウトで何が変わるのか Chapter 2 レイアウトの基本ルール Chapter 3 レイアウトの応用テクニック Chapter 4 レイアウトの作り方 |
読んだ人のクチコミ | ・レイアウトの基本から応用まで、順を追って学べるので、初心者でも理解しやすい内容です。 ・豊富な実例とわかりやすい解説で、実務に役立つレイアウト技術が身につきました。 ・グリッドデザインや近接、余白の使い方など、視覚的なデザインを美しく仕上げるコツが詰まっている本です。 ・レイアウトを理論的に学びたい方にとって、基本から応用まで幅広い知識が得られます。 ・レイアウトのルールが分かりやすく説明されており、デザイン制作時にとても参考になりました。 |
15位:やってはいけないデザイン
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第15位は「やってはいけないデザイン」です。
▼書籍概要
本書は、デザイン初心者が陥りがちな「やってはいけない」デザインミスを分かりやすく解説した実践的な入門書です。著者の平本久美子氏が、デザインの基本原則を具体的な例とともに紹介し、ビフォーアフター形式で改善ポイントを明示しています。余白の使い方、フォント選び、配色などのデザインの基本を押さえつつ、素人っぽさを回避するための実践的なテクニックが詰まった一冊です。特に、資料やチラシ、ポスターなどのデザインをする必要がある非デザイナーに役立ちます。
書籍名 | やってはいけないデザイン |
対象者 | デザイン経験の浅いビジネスパーソンや、非デザイナーでありながら業務でデザインを行う必要のある方に最適です。 |
ひとこと説明 | 「デザイン初心者でも簡単に使える、素人っぽさを改善するためのデザインテクニックを紹介した実践的な一冊」。 |
著者 | 平本 久美子 |
発売日 | 2016/12/27 |
ページ数 | 231ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | 第1章 原稿編 第2章 レイアウト編 第3章 文字・フォント編 第4章 カラー編 第5章 写真・イラスト編 |
読んだ人のクチコミ | – 実例でビフォーアフターを示してくれるので、改善ポイントが具体的で理解しやすかったです。 – 素人っぽさを抜くための具体的な方法が解説されており、配色やジャンプ率の説明も非常に参考になりました。 – デザイン初心者にとって必須の一冊。復習できるクイズもついており、手元に置いて安心感があります。 – デザインの理論をロジカルに説明してくれて、感性だけでなく論理的にデザインを考えられるようになりました。 – チラシやポスターのデザインに役立つ具体的なテクニックが満載で、実務にも応用しやすかったです。 |
16位:はじめてのUXデザイン図鑑 (【BOW BOOKS 016】)
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第16位は「はじめてのUXデザイン図鑑 (【BOW BOOKS 016】)」です。
▼書籍概要
本書は、UXデザインの基本概念を22の「体験エッセンス」と61の実際の事例を通じて解説する、実践的な入門書です。マーケティングや商品開発、アプリやDXの分野で必要とされる体験設計を図鑑形式で視覚的に理解できる構成になっています。UXデザイン初心者から実務で役立つ具体的な知識を身に付けたい方まで、幅広く活用できる内容です。各事例は、実際に企業やサービスで使われた成功例を中心に取り上げ、体験設計の効果を直感的に理解することができます。
書籍名 | はじめてのUXデザイン図鑑 (【BOW BOOKS 016】) |
対象者 | ・UXデザインを学びたい初学者 ・マーケティング、商品開発、DXプロジェクトに携わるビジネス担当者 ・UXデザインの基礎から実例を通じて学びたいクリエイター |
ひとこと説明 | UXデザインの基本概念を豊富な事例とともに学べる、視覚的で実践的なデザイン入門書。 |
著者 | 荻原昂彦,発行元:BOW&PARTNERS他 |
発売日 | 2023/3/27 |
ページ数 | 312ページ |
出版社 | 中央経済社 |
中身(目次) | 第1部 導入編 UXデザインの全体像を見てみよう 第2部 図鑑編 第3部 活用編 |
読んだ人のクチコミ | ・豊富な事例が紹介されており、実務でUXデザインを学ぶ際にとても参考になりました。 ・視覚的にわかりやすい構成で、初心者でも簡単に体験設計の考え方を理解できます。 ・実際に使われた企業の事例が豊富で、プロダクトやサービスのデザイン改善に役立ちます。 ・マーケティングや商品開発の視点からもUXデザインを学べるので、ビジネスパーソンにおすすめです。 ・22のエッセンスに基づいた説明がわかりやすく、実際の業務に応用できる内容が充実しています。 |
17位:鬼フィードバック~デザイン力はダメ出しで育つ~
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第17位は「鬼フィードバック~デザイン力はダメ出しで育つ~」です。
▼書籍概要
本書『鬼フィードバック~デザイン力はダメ出しで育つ~』は、元任天堂デザイナーである前田高志氏が実践する「フィードバック」を通じて、デザイン力を鍛える過程をドキュメンタリー風に紹介しています。著者が運営する「前田デザイン室」内で行われたデザインフィードバックのリアルなやり取りが中心で、細かい修正や改善を通じて、挑戦者たちがデザインスキルを向上させる様子が描かれています。単なる技術解説書ではなく、デザイン思考の裏側や、プロの視点での改善プロセスが学べる一冊です。
書籍名 | 鬼フィードバック~デザイン力はダメ出しで育つ~ |
対象者 | 中級者以上のデザイナー、またはデザインの現場でフィードバックを受けながら成長したいビジネスパーソン向け。フィードバックに基づくデザイン改善に興味がある方に適しています。 |
ひとこと説明 | 「プロによるフィードバックを通して、デザインのスキルアップとプロセス改善を学ぶ実践的な書籍」。 |
著者 | 前田 高志、染谷 昌利 |
発売日 | 2021/9/17 |
ページ数 | 207ページ |
出版社 | エムディエヌコーポレーション |
中身(目次) | Introduction 鬼フィードバックとは Chapter1 バナー Chapter2 名刺 Chapter3 チラシ Chapter4 サムネイル Chapter5 プレゼン資料 Chapter6 POP Chapter7 ポスター Chapter8 企業ロゴ |
読んだ人のクチコミ | – リアルなフィードバックの例が豊富で、デザインがどう成長していくのかが具体的に理解できました。 – 細かい点まで修正されており、デザインのプロセスにおける徹底ぶりが参考になりました。特に、細部へのこだわりが印象的です。 – デザインの改善プロセスが詳細に説明されており、フィードバックの重要性が改めて感じられる内容でした。 – 添削を通して、デザインの意図を明確にすることの重要性が学べました。ロジカルなデザイン思考が身につきます。 – 実際のフィードバック例が掲載されており、学びの多い一冊でした。特に、各フィードバックごとにどのように改善されたかがよくわかりました。 |
18位:けっきょく、よはく。 余白を活かしたデザインレイアウトの本
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第18位は「けっきょく、よはく。 余白を活かしたデザインレイアウトの本」です。
▼書籍概要
本書は、余白を活用したデザインレイアウトに焦点を当てた実用書です。デザインにおける余白の重要性や、その効果的な使い方を解説しており、余白を活かすことで視線誘導やデザインの洗練度を高めるテクニックが紹介されています。具体的なNG/OK事例を通して、読者はどのように余白を調整し、デザイン全体のバランスを取るかを学べます。特に、デザイン初心者や余白を上手に使いこなしたいクリエイターにとって、すぐに実践できるヒントが満載です。
書籍名 | けっきょく、よはく。 余白を活かしたデザインレイアウトの本 |
対象者 | ・Webデザインやグラフィックデザインに関心がある初心者 ・デザインを仕事にする中級者で、余白の使い方をもっと深く学びたい人 ・デザインのレイアウトに悩むクリエイターやマーケティング担当者 |
ひとこと説明 | 余白を効果的に使い、視線誘導とデザインのバランスを高めるためのテクニックを解説したデザイン実用書。 |
著者 | ingectar-e |
発売日 | 2018/7/20 |
ページ数 | 240ページ |
出版社 | ソシム |
中身(目次) | 1 CAFE DESIGN 2 NATURAL DESIGN 3 BUSINESS DESIGN 4 SCHOOL DESIGN 5 JAPANESE DESIGN 6 SALON DESIGN 7 COSMETICS DESIGN 8 SEASON DESIGN 9 LUXURY DESIGN |
読んだ人のクチコミ | ・今まで余白を無視していたことに気付き、デザインの見直しに役立ちました。視線誘導が簡単にできることがわかりました。 ・具体的な事例が豊富で、すぐに自分のデザインに活かせる内容が詰まっている。 ・余白を意識することでデザイン全体が洗練されることを学べた。実践的なヒントが多い。 ・「余白恐怖症」から解放され、むしろ余白を楽しむことができるようになりました。 ・フォント選びや配色についてのアドバイスも含まれており、全体的にバランスの取れたデザイン作成に役立つ本です。 |
19位:っぽくなるデザイン 誰でもできるかっこいいレイアウト集
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第19位は「っぽくなるデザイン 誰でもできるかっこいいレイアウト集」です。
▼書籍概要
本書は、デザイン初心者でも簡単に「かっこいい」レイアウトを作るための具体的な技術を紹介しています。日常の中でよく見かけるデザインを取り上げ、「ファッション誌っぽく」「ショップカードっぽく」といった様々なスタイルを実際の作例を通して解説。写真、イラスト、フォント、テクスチャ、オブジェクトの使い方を章ごとに分けて紹介し、それぞれの要素を組み合わせることで、「っぽさ」を演出する方法を学ぶことができます。誰でも簡単に、見栄えの良いデザインを実現できる内容となっており、日々の仕事や趣味でデザインを扱う方におすすめです。
書籍名 | っぽくなるデザイン 誰でもできるかっこいいレイアウト集 |
対象者 | – デザイン初心者や、デザインを自己流で学びたいビジネスパーソン- フリーランスやデザイナーを目指す方- 雑誌や広告のレイアウト作成に興味がある方 |
ひとこと説明 | 誰でも「っぽい」デザインが作れるようになる、かっこいいレイアウトを実現するテクニック集。 |
著者 | ingectar-e |
発売日 | 2020/3/3 |
ページ数 | 160ページ |
出版社 | エムディエヌコーポレーション(MdN) |
中身(目次) | Chapter 1 Color Chapter 2 PHOTO Chapter 3 ILLUSTRATION Chapter 4 FONTS Chapter 5 TEXTURE Chapter 6 OBJECT |
読んだ人のクチコミ | – 実際にレイアウト作成に役立つ具体例が豊富で、初心者でも楽しみながら学べました。 – 様々なデザインスタイルが紹介されており、参考にするだけでも新しいアイデアが湧きました。 – 仕事でデザインを扱う際に役立つヒントが多く、すぐに実践できる内容が嬉しいです。 – 余白やフォントの使い方など、細かいポイントがわかりやすく解説されていて助かりました。 – 見るだけで楽しくなるビジュアルが多く、デザインの世界にもっと興味を持てました。 |
20位:UI/UXデザインの原則
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第20位は「UI/UXデザインの原則」です。
▼書籍概要
本書『UI/UXデザインの原則』は、ユーザー中心のUI/UXデザインを実現するために、心理学や行動科学に基づいたデザインの基本原則を紹介する実用書です。著者の平石大祐氏は、1,500以上のサービスのUI/UX改善に携わった経験を元に、UIの使いやすさ、UXの満足度を高めるための18の具体的な法則を提案しています。シンプルで分かりやすいデザインの重要性や、ユーザー心理を捉えたインターフェース設計の考え方を解説し、デザインの一貫性や視認性を高めるための実践的なアドバイスが豊富に含まれています。
書籍名 | UI/UXデザインの原則 |
対象者 | ・UI/UXデザインを学び始めた初学者 ・実際にサービス開発に携わっているデザイナーやエンジニア ・ウェブやアプリのUI/UX改善に関心があるマーケティング担当者 |
ひとこと説明 | ユーザー心理に基づいた18のUI/UXデザイン法則を実践的に解説した、サービス改善に役立つデザイン実用書。 |
著者 | 平石大祐 |
発売日 | 2020/11/16 |
ページ数 | 152ページ |
出版社 | 幻冬舎メディアコンサルティング |
中身(目次) | ・はじめに ・UI/UXの違いを理解する ・「ユーザー心理/行動に則って考える」ことがUI/UXデザインの第一歩である ・「ユーザー真理/行動」をUI/UXデザインに落とし込む ・UI/UXデザインにおける三方良しをつくる ・UI/UX思考でこれからのビジネスをデザインする ・おわりに |
読んだ人のクチコミ | ・UI/UXデザインの基本をしっかり学べ、具体例が豊富で理解しやすい。ユーザビリティの向上に即役立つ内容でした。 ・シンプルなレイアウトの重要性や、情報の優先順位のつけ方など、実際の業務に役立つ知識が詰まっています。 ・UIコンポーネントの標準化やコンテンツ整理など、デザインの一貫性を高める実践的なアドバイスが豊富でした。 ・実務に活かせる内容で、初心者から経験者まで幅広い層に役立つ一冊だと思います。 ・ユーザー心理を捉えたインターフェース設計の考え方が詳しく解説されており、視覚的な設計において非常に参考になりました。 |
21位:一生使える見やすい資料のデザイン入門
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第21位は「一生使える見やすい資料のデザイン入門」です。
▼書籍概要
本書は、誰でも簡単に「見やすく、わかりやすい」資料を作るための具体的なテクニックを紹介しています。プレゼンテーションや社内資料の作成に役立つ基本的なデザインの原則を中心に、フォントの使い方、余白の活用、視覚的な情報の整理方法などを分かりやすく解説。さらに、時間を節約するためのデザイン効率化の技も紹介しており、デザイン初心者からビジネスの現場で実務的に使えるスキルを学びたい方まで、幅広い層に役立つ内容となっています。
※本書は「プレゼンテーションのおすすめ本・良書〜定番本、話し方、資料作成など〜」や「Kindleで読めるビジネス書のおすすめ本・電子書籍ランキング〜定番、ベストセラー本など〜」、「資料作成のおすすめ本・書籍ランキング〜定番、入門書、初心者向けなど〜」でも紹介しています^^
書籍名 | 一生使える見やすい資料のデザイン入門 |
対象者 | – デザインに苦手意識があるビジネスパーソン- プレゼン資料や報告書を作成する必要がある方- 資料の見栄えを良くしたい方、デザインの基本を学びたい方 |
ひとこと説明 | 見やすく、伝わる資料作りのコツを、誰でも簡単に実践できるデザインテクニック集。 |
著者 | 森重湧太 |
発売日 | 2016/1/22 |
ページ数 | 176ページ |
出版社 | インプレス |
中身(目次) | 1 伝わる資料とはどういうものか 2 資料が見やすくなるデザインの基本 3 スライド全体のデザインを決めよう 4 資料の見栄えが良くなる!表現のテクニック 5 さまざまな資料に応用しよう シーン別実例集 |
読んだ人のクチコミ | – 資料作りが苦手な私でも、すぐに実践できるアイデアが満載で非常に助かりました。 – 特に余白の使い方やフォント選びなど、簡単なコツで見やすさが格段にアップしました。 – 実務に直結する内容が多く、すぐに仕事で活用できる部分が多かったです。 – 見やすいだけでなく、プレゼン資料全体のクオリティを高める具体的なテクニックが紹介されていて良かったです。 – 資料のデザインに対する考え方が変わり、より意識的に作成するようになりました。 |
22位:ザ・ダークパターン ユーザーの心や行動をあざむくデザイン
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第22位は「ザ・ダークパターン ユーザーの心や行動をあざむくデザイン」です。
▼書籍概要
本書『ザ・ダークパターン ユーザーの心や行動をあざむくデザイン』は、デジタルマーケティングやウェブデザインにおいて、ユーザーを騙すような手法「ダークパターン」を解説した一冊です。ダークパターンとは、意図的にユーザーの行動を操り、意図しない行動や選択を誘導するデザインのことを指します。本書では、そのような手法の実例やリスクを紹介し、長期的な信頼性を損なわないためのデザインのあり方を論じています。ダークパターンの種類ごとの説明や、企業が陥りやすい背景、その回避策が詳しく解説されています。
書籍名 | ザ・ダークパターン ユーザーの心や行動をあざむくデザイン |
対象者 | ・ウェブやアプリのUX/UIデザイナー ・デジタルマーケティング担当者 ・消費者を欺かない倫理的なデザインに興味がある方 |
ひとこと説明 | ユーザーを意図的に騙す「ダークパターン」の手法を明らかにし、信頼を重視したデザインのあり方を解説する一冊。 |
著者 | 仲野 佑希,宮田 宏美他 |
発売日 | 2022/8/3 |
ページ数 | 224ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | Chapter1 ダークパターンとは何か Chapter2 意思決定の科学 Chapter3 ダークパターンの種類 Chapter4 ダークパターンを防ぐために |
読んだ人のクチコミ | ・具体的な例が豊富で、悪質なデザインがどのようにユーザーを欺くかがよく理解できました。 ・短期的な利益を追求するリスクについても触れられており、ビジネスにおける長期的な信頼関係の重要性を再認識しました。 ・「ダークパターン」と「アンチパターン」の違いがしっかり解説されており、倫理的なデザインへの理解が深まりました。 ・デザインにおける悪質な手法の解説だけでなく、その回避策も具体的に説明されていて、実務に役立つ内容です。 ・ダークパターンを防ぐために企業ができることを考えさせられる一冊でした。ビジネスにおける長期的な信頼を築くための指針となります。 |
23位:UXデザインの教科書
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第23位は「UXデザインの教科書」です。
▼書籍概要
本書は、ユーザー体験(UX)のデザインを体系的に理解し、実践するための基本的な知識を提供します。UXデザインの理論からプロセス、そして実際のデザイン手法まで、幅広くカバーされています。特に、ユーザーが製品やサービスをどのように感じるかという視点を重視し、定量・定性調査を通じてユーザーのニーズを探り、デザインに反映させるための手法が豊富に解説されています。初心者からプロフェッショナルまで、UXデザインを深く学びたい方におすすめです。
書籍名 | UXデザインの教科書 |
対象者 | – UXデザインに関心があるビジネスパーソン、デザイナー- プロダクト開発やサービス設計に関わるプロフェッショナル- UXの基本から実践まで体系的に学びたい方 |
ひとこと説明 | UXデザインの理論と実践を体系的に学び、優れたユーザー体験を生み出すための必携の一冊。 |
著者 | 安藤 昌也 |
発売日 | 2016/6/1 |
ページ数 | 261ページ |
出版社 | 丸善出版 |
中身(目次) | 1 概要 2 基礎知識 3 プロセス 4 手法 |
読んだ人のクチコミ | – UXの基本が網羅的に説明されており、初心者にもわかりやすく書かれている一方で、専門的な内容も含まれていて読み応えがあります。 – 実践的な手法だけでなく、UXデザインの理論的な背景も学べるので、デザインの奥深さを感じられました。 – 具体的なプロセスや手法が細かく紹介されているので、UXデザインをこれから始める人にとって非常に役立つと思います。 – ペルソナ設定やプロトタイプの作成など、実務で必要なスキルを一通り身につけることができ、実践に直結する内容が多いです。 – テキストが少しアカデミックで、ビジネス現場での即効性を求める場合には物足りないかもしれませんが、基礎を固めるには最適です。 |
24位:銀行とデザイン デザインを企業文化に浸透させるために
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第24位は「銀行とデザイン デザインを企業文化に浸透させるために」です。
▼書籍概要
本書『銀行とデザイン デザインを企業文化に浸透させるために』は、三井住友銀行のデザインチームが、どのようにしてデザインを企業文化に根付かせ、サービス全体に統合していったかを描いた実録です。銀行という伝統的な業界において、デザインの重要性を理解させ、具体的な事例を通じてデザインシステムの構築やサービスのリニューアルを進めていく過程が詳細に記されています。特に、銀行アプリやSMBCのWebサービスの改善を取り上げ、顧客体験を向上させるデザインの役割が強調されています。
書籍名 | 銀行とデザイン デザインを企業文化に浸透させるために |
対象者 | ・企業内デザイナーやUX/UIデザイナー ・大企業や伝統的な業界でデザインを浸透させたいマネージャー ・デザイン思考を取り入れたサービス改善に興味があるビジネスパーソン |
ひとこと説明 | 銀行のような伝統的な組織にデザインを浸透させ、顧客体験を向上させるための具体的なプロセスを描いた実践的な書籍。 |
著者 | 金澤洋,金子直樹他 |
発売日 | 2022/11/22 |
ページ数 | 176ページ |
出版社 | インプレス |
中身(目次) | 第1章:銀行のデザインシフト 第2章:チームとしての始動 第3章:デザインチームの足跡 第4章:デザインチームの今 第5章:これからのデザインチーム |
読んだ人のクチコミ | ・銀行という伝統的な業界でデザインの浸透を試みる過程がとても興味深く、他の業界にも参考になる。 ・具体的な事例が豊富で、特にデザインシステムの構築については実務に役立つ内容だった。 ・デザインの役割が「見た目」だけでなく、組織全体の改善に寄与することがよく分かった。 ・顧客体験を向上させるための具体的なプロジェクトの進め方が参考になり、企業内のデザイン導入を考える上で役立つ。 ・伝統的な金融業界の中で、デザインがどのように機能していくかを示した良書。デザイナーだけでなく経営層にもおすすめ。 |
25位:UXと理論で作る Webデザイン: デザイナーでなくてもわかる
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第25位は「UXと理論で作る Webデザイン: デザイナーでなくてもわかる」です。
▼書籍概要
本書は、UXと理論を基盤にしたWebデザインの基本的な考え方をわかりやすく解説しています。特にデザイナーではない人や、これからUXデザインを学びたい人に向けて、理論的背景と実践的な手法を取り入れているのが特徴です。UIデザインの原則、ユーザーの行動分析、サイト構成の基本設計まで、プロセス全体を網羅しており、具体的な実例を交えてデザインを学ぶことができます。Webサービスの設計に携わるビジネスパーソンにも有用な内容が満載です。
書籍名 | UXと理論で作る Webデザイン: デザイナーでなくてもわかる |
対象者 | – WebデザインやUXデザインの初心者- Webサービスやサイト設計に関わるビジネスパーソン- 実務でUX理論を活用したいがデザイン経験が少ない方 |
ひとこと説明 | UX理論を基に、誰でも使いやすいWebデザインの基礎から応用までを網羅した一冊。 |
著者 | 川合 俊輔,他 |
発売日 | 2017/11/12 |
ページ数 | 523ページ |
出版社 | WDE Publishing |
中身(目次) | 第1章 デザイン思考とWebデザイン 第2章 WebデザインとUX 第3章 ビジネスモデルのデザイン 第4章 サイト構成のデザイン 第5章 情報のデザイン 第6章 ユーザー導線のデザイン 第7章 画面設計のデザイン 第8章 ユーザー操作とモバイル 第9章 ユーザーの感性に訴えるデザイン 第10章 実例から学ぶ本質のWebデザイン 第11章 ガイドラインの必要性 第12章 制作の現場 〜ワークフローとよくある課題〜 |
読んだ人のクチコミ | – UXとUIの関係がバランス良く説明されており、Webサービス設計に役立つ内容でした。 – 初心者でも理解しやすく、具体例や図を用いて説明されているので実務に役立てやすい本です。 – 基本的なUX理論がしっかりカバーされており、デザインの現場で使える知識が多く学べました。 – ストーリーボードやカスタマージャーニーマップなどのツールについても解説されていて、UXデザインの考え方が深まります。 – UIとUXの内容が混在しており、初心者には良いが、深掘りが足りないと感じる部分もありました。 |
26位:Design Rule Index 要点で学ぶ、デザインの法則150
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第26位は「Design Rule Index 要点で学ぶ、デザインの法則150」です。
▼書籍概要
本書『Design Rule Index 要点で学ぶ、デザインの法則150』は、デザインに関わる150の法則を簡潔かつ実践的に解説した一冊です。法則は見開きページで、左に理論や概念の解説、右に視覚的な図や写真が配置されており、すぐに理解できる構成となっています。数学やインテリア、マーケティング、心理学などさまざまな分野で使われる法則を、デザインに適用する方法が説明されています。特に、アフォーダンスや黄金比、80対20の法則など、デザインの基本原則を効率よく学べる内容です。デザイナーにとっては、日々のデザインワークに役立つ知識を手軽に参照できる辞書的な存在として役立ちます。
書籍名 | Design Rule Index 要点で学ぶ、デザインの法則150 |
対象者 | ・グラフィック、UI/UXなどのデザイナー ・デザインの基礎を学びたい実務経験者 ・デザインに説得力を持たせたいクリエイター |
ひとこと説明 | 150のデザイン法則をシンプルに解説し、視覚と理論で学べる実践的なデザイン辞典。 |
著者 | William Lidwell,Kritina Holden他 |
発売日 | 2015/10/16 |
ページ数 | 320ページ |
出版社 | ビー・エヌ・エヌ新社 |
中身(目次) | ・三次元感覚 ・80対20の法則 ・アッベの原理 ・アクセシビリティ ・美的・ユーザビリティ効果 ・アフォーダンス ・アラインメント(配列) ・擬人観 ・仮現運動 ・元型〔ほか〕 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインにまつわる心理的な法則が多く紹介されていて、実務にもすぐに応用できる内容です。余白が多く、読みやすい構成になっています。 ・見開きで読み切れる構成なので、デザインに迷ったときにすぐ参考にできる辞書のような一冊です。 ・具体的な図解と説明がセットになっており、デザインを視覚的に学べる点が気に入っています。 ・コンパクトで持ち運びやすいサイズ感が便利で、デザイン作業中にもサッと参照できます。 ・一部の法則はやや専門的ですが、デザイン初心者から経験者まで役立つ実践的な内容です。 |
27位:コンバージョンを上げるWebデザイン改善集
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第27位は「コンバージョンを上げるWebデザイン改善集」です。
▼書籍概要
本書は、Webサイトのコンバージョン率を向上させるための具体的なデザイン改善事例と方法を解説しています。実際の企業サイトを例に取り上げ、「ビフォー&アフター」を通じてどのような改善が効果をもたらしたのかを詳細に説明。また、初心者向けから上級者向けまでの改善プロセスを体系的に紹介し、チェックリストやデザインの原則を活用して、実務ですぐに役立つ具体的なノウハウを提供しています。コンバージョン率向上を目指すマーケターやWebデザイナーに必読の一冊です。
書籍名 | コンバージョンを上げるWebデザイン改善集 |
対象者 | – WebデザイナーやWebマーケター- コンバージョン率を改善したいビジネスパーソン- 実際のデザイン改善事例を学びたいWebサイト運営者 |
ひとこと説明 | コンバージョン率を高める具体的な改善事例と、効果的なWebデザインのノウハウをまとめた一冊。 |
著者 | 井水大輔,他 |
発売日 | 2020/6/29 |
ページ数 | 224ページ |
出版社 | マイナビ出版 |
中身(目次) | Chapter1 デザイン事例集 Chapter2 改善Tips Chapter3 コンバージョンを上げるための改善を実行しよう Chapter4 コンバージョンを上げるためのサイト改善のプロセス |
読んだ人のクチコミ | – 具体的なビフォー&アフターの事例が豊富で、すぐに実践できるアイデアが満載でした。 – 初心者でも取り入れやすい改善のポイントが整理されていて、役立つ内容が多いと感じました。 – チェックリストを使いながら改善を進めることができ、実務に直結するアドバイスが多かったです。 – 上級者向けの内容も含まれているため、コンバージョン改善に取り組む中級・上級者にもおすすめです。 – 実際の企業事例を見ながら学べるので、リアルな課題解決の参考になりました。 |
28位:デザインの言語化
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第28位は「デザインの言語化」です。
▼書籍概要
本書『デザインの言語化』は、デザインを「言葉で伝える」力を高めるための実践的なガイドです。著者であるこげちゃ丸氏は、デザイナーとしての豊富な経験を基に、クライアントとのコミュニケーションにおいて、デザイン意図を正確に言語化し、誤解を防ぎ、スムーズなプロジェクト進行を可能にするための手法を提案しています。デザインプロセスを4つのステップに分け、具体的な事例を交えながらわかりやすく解説しています。特に、抽象的な依頼にどう対応し、修正地獄を避けるかという点に焦点が当てられており、日々の業務にすぐに役立つ内容です。
※「言語化する力を鍛えるおすすめ本・書籍ランキング〜定番、入門書、初心者向けなど〜」でも紹介しています^^
書籍名 | デザインの言語化 |
対象者 | ・デザイナーやクリエイティブ職の実務者 ・クライアントとのコミュニケーションに課題を感じている人 ・デザインの意図を明確に伝えるためのスキルを高めたいビジネスパーソン |
ひとこと説明 | デザインを適切に言語化し、クライアントの要望に応えるための4つのステップを解説した実践書。 |
著者 | こげちゃ丸、Workship MAGAZINE |
発売日 | 2023/1/31 |
ページ数 | 192ページ |
出版社 | 左右社* |
中身(目次) | 1 コンセプトを言葉にする 2 デザインの意図を伝える 3 クライアントの要望をくみとる 4 チームでの仕事を円滑に進める まとめ いいデザインって何だろう? |
読んだ人のクチコミ | ・デザインを言語化する大切さを実感しました。特に、修正依頼を減らす方法が実務に役立ちました。 ・具体的な事例が豊富で、クライアントとのコミュニケーションを円滑にするためのコツが満載でした。 ・デザインだけでなく、クライアントの要望をしっかり汲み取る技術も学べました。 ・言葉でデザインを説明することが苦手だった自分には、非常に有益な一冊でした。 ・デザインを学び始めた頃に読みたかった本です。クライアントとの関係を改善するヒントが詰まっています。 |
29位:(サンプルDL特典付)はじめてでも迷わないFigmaのきほん やさしく学べるWebサイト・バナーデザイン入門
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第29位は「(サンプルDL特典付)はじめてでも迷わないFigmaのきほん やさしく学べるWebサイト・バナーデザイン入門」です。
▼書籍概要
本書は、Figmaを初めて使う方に向け、ブラウザベースのデザインツール「Figma」の基本的な操作から実践までを丁寧に解説した内容です。基礎編ではFigmaの操作方法を学び、実践編ではWebサイト、UIデザイン、Instagram広告、YouTubeサムネイルなどの具体的なデザインを作成します。読者特典としてサンプルデータがダウンロードでき、実際にデザインを体験しながら学習できる構成になっています。特に、Webデザインやバナーデザインに興味があり、デザインスキルを基礎から習得したい方におすすめです。
書籍名 | (サンプルDL特典付)はじめてでも迷わないFigmaのきほん やさしく学べるWebサイト・バナーデザイン入門 |
対象者 | – Figmaを初めて使用するWebデザイナーやビジネスパーソン- 一度Figmaに挑戦したが挫折してしまった方- Web広告やSNS向けバナーのデザインが必要な担当者- UIデザインやプレゼン資料の作成を効率化したい方 |
ひとこと説明 | Figmaを使ったデザインを基礎から実践まで、わかりやすく学べる入門書。 |
著者 | もち |
発売日 | 2023/7/12 |
ページ数 | 272ページ |
出版社 | インプレス |
中身(目次) | Chapter_01 Figmaについて学ぶ Chapter_02 Figmaの基本操作を学ぶ Chapter_03 Figmaで共同作業を行う Chapter_04 Figmaで使えるリソースを知る Chapter_05 Instagram広告を作成する Chapter_06 YouTubeのサムネイルを作成する Chapter_07 プレゼン資料を作成する Chapter_08 名刺を作成する Chapter_09 Webサイトのデザインを作成する Chapter_10 UIデザインを作成する |
読んだ人のクチコミ | – 基本的な操作から応用まで幅広くカバーされていて、初心者にも非常にわかりやすいです。 – 実際に手を動かしながら学べるので、使い方に迷うことなくスムーズに進められました。 – Webサイトやバナー作成に特化した具体的な例が多く、すぐに仕事で役立てる内容でした。 – サンプルデータを使って実際に作業を試せるので、実践的な学習ができる点が魅力的です。 – Figmaの共同作業機能についても詳しく解説されていて、チームでのデザイン作業が効率的になりました。 |
30位:UIデザイン みんなで考え、カイゼンする。
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第30位は「UIデザイン みんなで考え、カイゼンする。」です。
▼書籍概要
本書『UIデザイン みんなで考え、カイゼンする。』は、WebサービスやアプリのUIデザインに関する知識を共有し、チーム全体で改善していくためのプロセスを解説した一冊です。特に、UIデザインはデザイナーだけの作業ではなく、エンジニアやプロダクトマネージャー、マーケティング担当者も含めた協業の重要性を強調しています。また、ユーザーの声やデータを基にした改善サイクルを通じて、より効果的で使いやすいUIを作り上げる手法が豊富に紹介されています。具体的な事例とともに、チーム全体でデザインを育てる考え方を学べる内容です。
書籍名 | UIデザイン みんなで考え、カイゼンする。 |
対象者 | ・UI/UXデザインに携わる中級者 ・Webサービスやアプリ開発に関わるエンジニアやプロダクトマネージャー ・デザインの改善プロセスに関心のあるビジネスパーソン |
ひとこと説明 | UIデザインをチームで考え、ユーザーの声を基に改善していくプロセスを解説する実践書。 |
著者 | 栄前田 勝太郎,他 |
発売日 | 2019/3/19 |
ページ数 | 168ページ |
出版社 | エムディエヌコーポレーション(MdN) |
中身(目次) | CHAPTER 1 Webサービスの“カイゼン””と運用 CHAPTER 2 UIデザイナーは何をどうデザインする? CHAPTER 3 「ビジネス視点」でサービスを成長させる CHAPTER 4 「ユーザーリサーチ」でサービスを改善する CHAPTER 5 「デザインシステム」を作り育てよう CHAPTER 6 デザインワークをチームで協業する |
読んだ人のクチコミ | ・デザインだけでなく、開発チーム全体でUIをカイゼンしていく重要性を学べました。 ・具体的な手法や実例が豊富で、すぐに実務に活かせる内容が詰まっています。 ・UIデザインは一人で完結しないという視点が特に役立ち、協業の大切さを改めて感じました。 ・ユーザーのフィードバックをどのように取り入れるかの具体的なプロセスが学べて、とても参考になりました。 ・デザインシステムを構築する方法やチームでの協業が強調されていて、UI/UX改善に役立つ一冊でした。 |
31位:サクッと学べるデザイン心理法則108
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第31位は「サクッと学べるデザイン心理法則108」です。
▼書籍概要
本書は、ビジネスシーンで役立つ見やすい資料作成の技術を解説した一冊です。著者の森重湧太氏は、デザインの基本原則から具体的なテクニックまでを丁寧に説明しています。特に、パワーポイントやエクセルを使ったプレゼン資料の作成に焦点を当てており、視覚的に訴える資料を作るためのコツが満載です。色使いやフォント選び、レイアウトの工夫など、実践的なアドバイスが豊富に含まれており、すぐに実務に活かせる内容となっています。デザイン初心者でも理解しやすいように、具体例や図解が多く取り入れられているため、誰でも簡単に見やすい資料を作成することができます。
書籍名 | サクッと学べるデザイン心理法則108 |
対象者 | ビジネスパーソン、特にプレゼンテーションや報告書の作成に携わる方。デザインの基礎知識がない方でも、実務で使える資料作成のスキルを身につけたい方に最適です。 |
ひとこと説明 | 見やすく効果的なビジネス資料を作成するための実践的なテクニックを学べる一冊。 |
著者 | 321web(三井 将之) |
発売日 | 2023/2/6 |
ページ数 | 152ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの基本から応用までが網羅されており、すぐに実務に活かせる内容でした。 ・具体例が豊富で、初心者でも理解しやすい構成になっているのが良かったです。 ・色使いやフォント選びのポイントが詳しく解説されており、資料作成の幅が広がりました。 ・パワーポイントやエクセルを使った具体的なテクニックが多く、非常に実用的でした。 ・視覚的に訴える資料を作るためのコツが満載で、プレゼンの質が格段に向上しました。 |
32位:コンセプトが伝わるデザインのロジック
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第32位は「コンセプトが伝わるデザインのロジック」です。
▼書籍概要
本書は、ユーザーの心や行動を巧みに操る「ダークパターン」と呼ばれるデザイン手法について詳しく解説しています。著者の仲野佑希は、デザインの倫理とユーザー体験の観点から、どのようにしてダークパターンが利用されるのか、そしてその影響について具体例を交えて説明しています。さらに、ダークパターンを避けるための方法や、ユーザーにとって公正なデザインを実現するためのアプローチも紹介されています。デジタルプロダクトのデザインに携わるプロフェッショナルにとって、ユーザーの信頼を損なわないための重要な知識が詰まった一冊です。
※本書は「コンセプト立案・企画のおすすめ本・書籍ランキング〜定番、入門書、初心者向けなど〜」でも紹介している良書です^^
書籍名 | コンセプトが伝わるデザインのロジック |
対象者 | デジタルプロダクトのデザインや開発に携わるプロフェッショナル、UX/UIデザイナー、マーケティング担当者、プロダクトマネージャーなど。ユーザー体験を向上させたいと考えるすべてのビジネスパーソンに適しています。 |
ひとこと説明 | ユーザーの心や行動を操るダークパターンの実態とその回避方法を解説する一冊。 |
著者 | OCHABI Institute |
発売日 | 2020/6/16 |
ページ数 | 160ページ |
出版社 | ビー・エヌ・エヌ新社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・ダークパターンの具体例が豊富で、実際のデザインにどう影響するかがよく分かりました。 ・ユーザーを欺くデザイン手法について深く理解でき、今後のプロジェクトに役立ちそうです。 ・倫理的なデザインの重要性を再認識させられました。デザイナーとしての責任を感じます。 ・実際の事例を交えた解説が非常に分かりやすく、読みやすかったです。 ・ダークパターンを避けるための具体的なアドバイスが多く、実務にすぐに活かせる内容でした。 |
33位:Canva 基本&デザインTIPS! 無限に役立つ使いこなしワザ152
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第33位は「Canva 基本&デザインTIPS! 無限に役立つ使いこなしワザ152」です。
▼書籍概要
本書は、UXデザインの基本から実践までを網羅的に解説した一冊です。著者の安藤昌也氏は、長年にわたりUXデザインの現場で活躍しており、その豊富な経験と知識をもとに、具体的な事例や手法をわかりやすく紹介しています。ユーザーリサーチ、プロトタイピング、ユーザビリティテストなど、UXデザインの各プロセスを詳細に説明し、実際のプロジェクトで役立つ実践的なアドバイスも豊富に含まれています。初心者から中級者まで、UXデザインに関心のあるすべての人にとって、必読の一冊です。
書籍名 | Canva 基本&デザインTIPS! 無限に役立つ使いこなしワザ152 |
対象者 | UXデザインに興味がある初心者から中級者まで。特に、ウェブデザインやアプリ開発に携わるプロフェッショナル、プロジェクトマネージャー、マーケティング担当者に適しています。 |
ひとこと説明 | UXデザインの基本から実践までを網羅的に解説し、具体的な事例と手法を提供する一冊。 |
著者 | マリエ |
発売日 | 2024/5/24 |
ページ数 | 288ページ |
出版社 | 技術評論社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・UXデザインの基本から応用までをしっかり学べる内容で、実務にすぐに役立ちました。 ・具体的な事例が多く、実際のプロジェクトでの応用がしやすいと感じました。 ・初心者にもわかりやすく、ステップバイステップで進められるので、挫折せずに学べました。 ・ユーザーリサーチやプロトタイピングの重要性がよく理解でき、実践的なアドバイスが豊富です。 ・デザインの理論だけでなく、実際のプロセスやツールの使い方も詳しく解説されていて非常に参考になりました。 |
34位:おかたいデザイン
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第34位は「おかたいデザイン」です。
▼書籍概要
本書は、銀行業界におけるデザインの重要性とその実践方法を解説した一冊です。著者の金澤洋氏は、デザインを企業文化に浸透させるための具体的なステップや事例を豊富に紹介しています。銀行という伝統的な業界において、デザインがどのように顧客体験を向上させ、ビジネスの成長に寄与するかを詳細に説明しています。デザイン思考やユーザーエクスペリエンス(UX)の概念を取り入れ、実際のプロジェクトでの成功事例を通じて、デザインの力を実感できる内容となっています。銀行業界に限らず、他の業界でも応用可能な知識が詰まっており、デザインの力を最大限に引き出すためのヒントが満載です。
書籍名 | おかたいデザイン |
対象者 | ・銀行業界の経営者や管理職・企業のデザイン部門のリーダーや担当者・デザイン思考を取り入れたいビジネスパーソン・顧客体験の向上を目指すマーケティング担当者 |
ひとこと説明 | 銀行業界におけるデザインの重要性と実践方法を具体的な事例を通じて解説する一冊。 |
著者 | 平本 久美子 |
発売日 | 2023/4/19 |
ページ数 | 224ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの力が銀行業界でどのように活用されるかが具体的に理解できました。実践的な内容が多く、非常に参考になりました。 ・銀行業界に限らず、他の業界でも応用できる知識が詰まっており、デザインの重要性を再認識しました。 ・デザイン思考を取り入れることで、顧客体験がどれだけ向上するかを実感できる内容でした。非常に有益です。 ・具体的な事例が多く、実際のプロジェクトでの成功例が紹介されているので、非常に説得力があります。 ・デザインの力を最大限に引き出すためのヒントが満載で、すぐに実践できる内容が多いです。ビジネスパーソンにおすすめです。 |
35位:なるほどデザイン
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第35位は「なるほどデザイン」です。
▼書籍概要
本書は、UX(ユーザーエクスペリエンス)と理論を基にしたWebデザインの基本から応用までを解説しています。デザイナーでなくても理解できるように、具体的な事例や図解を多用し、わかりやすく説明しています。ユーザーの視点に立ったデザインの重要性や、心理学的なアプローチを取り入れたデザイン手法を学ぶことができます。Webデザインの初心者から中級者まで、幅広い層に役立つ内容が詰まっています。特に、デザインの理論を実務にどう活かすかを知りたい方におすすめです。
書籍名 | なるほどデザイン |
対象者 | ・Webデザインの初心者から中級者・UXデザインに興味があるWeb制作者・デザイン理論を実務に活かしたいマーケティング担当者・ユーザー視点のデザインを学びたいプロジェクトマネージャー |
ひとこと説明 | UXと理論を基に、誰でも理解できるWebデザインの基本と応用を解説した一冊。 |
著者 | 筒井 美希 |
発売日 | 2015/7/31 |
ページ数 | 272ページ |
出版社 | エムディエヌコーポレーション(MdN) |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの理論が具体的に説明されていて、実務にすぐに活かせる内容が多かったです。 ・初心者でも理解しやすいように書かれており、図解も豊富で非常にわかりやすかったです。 ・UXの重要性を再認識させられました。デザインの考え方が変わりました。 ・実際の事例が多く、理論だけでなく実践的な内容も充実している点が良かったです。 ・デザイナーでなくても理解できる内容で、マーケティングやプロジェクト管理にも役立ちました。 |
36位:Figma for UIデザイン アプリ開発のためのデザイン、プロトタイプ、ハンドオフ
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第36位は「Figma for UIデザイン アプリ開発のためのデザイン、プロトタイプ、ハンドオフ」です。
▼書籍概要
本書は、デザインの基本原則を150の法則にまとめた一冊です。各法則は具体的な事例や図解を交えて解説されており、視覚的に理解しやすい構成となっています。デザインの理論だけでなく、実際のプロジェクトでどのように応用できるかも詳しく説明されています。デザインの初心者から経験者まで、幅広い層に役立つ内容が詰まっています。特に、ユーザーエクスペリエンス(UX)やインターフェースデザインに関心がある方には必見の一冊です。
書籍名 | Figma for UIデザイン アプリ開発のためのデザイン、プロトタイプ、ハンドオフ |
対象者 | デザインの初心者から中級者、プロのデザイナー、マーケティング担当者、プロダクトマネージャー |
ひとこと説明 | デザインの基本原則を150の法則で具体的に解説した実践的な一冊 |
著者 | 沢田 俊介 |
発売日 | 2022/6/10 |
ページ数 | – |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの基本をしっかり学べるので、初心者にもおすすめです。具体例が多くて理解しやすいです。 ・プロのデザイナーでも新しい発見がある内容でした。特にUXデザインの部分が参考になりました。 ・図解が豊富で、視覚的に理解しやすい構成が良かったです。実務にすぐに役立つ情報が満載です。 ・デザインの理論だけでなく、実際のプロジェクトでの応用方法も詳しく説明されていて、非常に実践的です。 ・マーケティング担当者として、デザインの基本を理解するのに非常に役立ちました。チーム内で共有したい一冊です。 |
37位:Figmaデザイン入門〜UIデザイン、プロトタイピングからチームメンバーとの連携まで〜
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第37位は「Figmaデザイン入門〜UIデザイン、プロトタイピングからチームメンバーとの連携まで〜」です。
▼書籍概要
本書は、Webデザインの改善を通じてコンバージョン率を向上させるための具体的な手法を紹介しています。著者の井水大輔氏は、豊富な実務経験を基に、ユーザーエクスペリエンス(UX)やユーザーインターフェース(UI)の最適化に関する実践的なアドバイスを提供しています。各章では、具体的な事例やビフォーアフターの比較を通じて、どのようにデザインを改善すれば効果的かを分かりやすく解説しています。特に、A/Bテストやヒートマップの活用方法、モバイルフレンドリーなデザインの重要性など、現代のWebデザインに欠かせない要素が網羅されています。Webデザイナーやマーケティング担当者にとって、実務に直結する知識が満載の一冊です。
書籍名 | Figmaデザイン入門〜UIデザイン、プロトタイピングからチームメンバーとの連携まで〜 |
対象者 | ・Webデザイナー・マーケティング担当者・UX/UIデザイナー・Webサイト運営者・コンバージョン率向上を目指すビジネスパーソン |
ひとこと説明 | Webデザインを改善し、コンバージョン率を劇的に向上させるための実践的な手法を学べる一冊。 |
著者 | 綿貫 佳祐 |
発売日 | 2023/2/8 |
ページ数 | 240ページ |
出版社 | 技術評論社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・具体的な事例が多く、すぐに実践できる内容が満載で非常に参考になりました。 ・A/Bテストの重要性がよく理解でき、実際に試してみたところ効果がありました。 ・デザインのビフォーアフターが視覚的に分かりやすく、改善点が明確に理解できました。 ・モバイルフレンドリーなデザインの重要性が強調されており、今後のサイト運営に役立ちます。 ・初心者でも理解しやすい内容でありながら、プロフェッショナルにも役立つ深い知識が詰まっています。 |
38位:現場のプロがわかりやすく教えるUI/UXデザイナー養成講座
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第38位は「現場のプロがわかりやすく教えるUI/UXデザイナー養成講座」です。
▼書籍概要
本書は、デザインのプロセスや考え方を言語化することで、デザインの理解を深めることを目的としています。著者はデザインの専門家であり、具体的な事例や実践的なアドバイスを通じて、デザインの本質を解き明かします。デザインの理論だけでなく、実際のプロジェクトでの応用方法も詳しく解説されており、デザイナーやクリエイティブ業界のプロフェッショナルにとって非常に有益な内容となっています。デザインの初心者から中級者まで、幅広い層に対応した内容で、デザインのスキルアップを目指す方におすすめです。
※本書は「webデザイナーのおすすめ本・書籍ランキング〜初心者向け、入門書、定番など〜」でも紹介している良書です^^
書籍名 | 現場のプロがわかりやすく教えるUI/UXデザイナー養成講座 |
対象者 | デザインの初心者から中級者、クリエイティブ業界のプロフェッショナル、デザインの理論と実践を深く理解したい方 |
ひとこと説明 | デザインのプロセスと考え方を言語化し、実践的なアドバイスを提供する一冊 |
著者 | 本末英樹 |
発売日 | 2023/3/28 |
ページ数 | 304ページ |
出版社 | 秀和システム |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの理論と実践がバランスよく解説されていて、非常に参考になりました。 ・具体的な事例が多く、実際のプロジェクトにすぐに応用できる内容が満載です。 ・デザインの初心者でも理解しやすい言葉で書かれており、スムーズに読み進められました。 ・デザインのプロセスを言語化することで、自分の考えを整理するのに役立ちました。 ・クリエイティブ業界で働く人にとって、必読の一冊だと思います。 |
39位:インタフェースデザインの心理学 第2版 ―ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第39位は「インタフェースデザインの心理学 第2版 ―ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針」です。
▼書籍概要
本書は、Figmaを初めて使う方でも迷わずにWebサイトやバナーデザインを学べるように構成されています。具体的な操作手順やデザインの基本原則を丁寧に解説しており、実際のプロジェクトで役立つサンプルデータもダウンロード可能です。Figmaの基本操作から始まり、レイアウトや配色、タイポグラフィの基礎知識まで幅広くカバーしています。さらに、実践的なデザインプロジェクトを通じて、学んだ知識をすぐに応用できるようになっています。デザイン初心者やFigmaを使い始めたばかりの方にとって、非常に有用な一冊です。
書籍名 | インタフェースデザインの心理学 第2版 ―ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針 |
対象者 | ・デザイン初心者・Figmaを使い始めたばかりの方・Webサイトやバナーデザインに興味がある社会人・デザインの基本を学びたい方 |
ひとこと説明 | Figmaを使ったWebサイト・バナーデザインの基本を丁寧に解説した実践的な入門書。 |
著者 | 武舎 広幸Susan Weinschenk,他 |
発売日 | 2021/4/13 |
ページ数 | 296ページ |
出版社 | オライリージャパン |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・Figmaの基本操作からデザインの基礎まで、非常にわかりやすく解説されていて助かりました。 ・実際のプロジェクトで使えるサンプルデータがダウンロードできるのが良かったです。 ・デザイン初心者でも迷わずに進められる内容で、非常に満足しています。 ・具体的な操作手順が丁寧に書かれているので、Figmaを初めて使う人にもおすすめです。 ・レイアウトや配色の基本も学べるので、デザイン全般のスキルアップに役立ちました。 |
40位:Figma for デザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第40位は「Figma for デザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り」です。
▼書籍概要
本書は、UIデザインの基本から実践までを網羅した一冊です。著者の栄前田勝太郎氏は、豊富な実務経験を持つデザイナーであり、その知識とノウハウを余すところなく紹介しています。具体的な事例や図解を多用し、初心者から中級者までが理解しやすい内容となっています。また、チームでのデザインプロセスやカイゼンの方法についても詳しく解説されており、実務で役立つヒントが満載です。UIデザインを学びたい方や、現場でのデザイン改善を目指す方にとって、非常に有用な一冊です。
書籍名 | Figma for デザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り |
対象者 | ・UIデザインの基礎を学びたい初心者・実務でUIデザインを行っている中級者・チームでのデザインプロセスを改善したいデザイナーやプロジェクトマネージャー |
ひとこと説明 | UIデザインの基本から実践、チームでのカイゼン方法までを網羅した実務に役立つ一冊。 |
著者 | 沢田 俊介 |
発売日 | 2024/4/5 |
ページ数 | 280ページ |
出版社 | 翔泳社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・具体的な事例が多く、実務に直結する内容が満載で非常に参考になりました。 ・初心者でも理解しやすいように図解が豊富で、読みやすかったです。 ・チームでのデザインプロセス改善についての章が特に役立ちました。 ・実際のプロジェクトで使えるヒントが多く、すぐに実践できる内容が多かったです。 ・UIデザインの基本から応用まで幅広くカバーされており、一冊で多くのことが学べました。 |
41位:ちいさくはじめるデザインシステム
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第41位は「ちいさくはじめるデザインシステム」です。
▼書籍概要
本書は、デザインにおける心理法則を108個にまとめた実用的な一冊です。デザインの基本原則から、ユーザーの行動を予測し、効果的なデザインを作成するための具体的なテクニックまで幅広くカバーしています。各法則は簡潔に説明されており、実際のデザインにすぐに応用できるように工夫されています。デザイナーやマーケティング担当者にとって、ユーザーの心理を理解し、より効果的なデザインを作成するための貴重なリソースとなるでしょう。
書籍名 | ちいさくはじめるデザインシステム |
対象者 | デザインに関心のある初心者から中級者、特にウェブデザインやUI/UXデザインに携わるプロフェッショナル。また、マーケティングや広告業界で働く人々にも役立つ内容です。 |
ひとこと説明 | デザインの心理法則を108個にまとめ、実践的なテクニックを提供する一冊。 |
著者 | 大塚 亜周,稲葉 志奈他 |
発売日 | 2023/3/15 |
ページ数 | 324ページ |
出版社 | ビー・エヌ・エヌ |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの基本から応用まで幅広くカバーされており、実務にすぐに役立つ内容が満載です。 ・各法則が具体的な例とともに説明されているので、理解しやすく、実際のデザインに応用しやすいです。 ・デザインの心理学的な側面を学ぶことで、ユーザーの行動を予測しやすくなりました。 ・初心者でも理解しやすい内容でありながら、プロフェッショナルにも新たな発見がある一冊です。 ・デザインの仕事をしている人には必読の書。心理法則を知ることで、より効果的なデザインが作れるようになりました。 |
42位:Atomic Design ~堅牢で使いやすいUIを効率良く設計する
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第42位は「Atomic Design ~堅牢で使いやすいUIを効率良く設計する」です。
▼書籍概要
本書は、デザインの基礎から応用までを体系的に学べる一冊です。OCHABI Instituteが手掛けたこの書籍は、デザインのコンセプトを効果的に伝えるためのロジックを詳細に解説しています。具体的な事例や図解を多用し、視覚的に理解しやすい構成となっています。デザインのプロフェッショナルを目指す方や、既にデザイン業界で働いている方にとって、実践的な知識とスキルを身につけるための貴重なリソースとなるでしょう。特に、デザインの意図をクライアントやチームメンバーに明確に伝える方法を学びたい方におすすめです。
書籍名 | Atomic Design ~堅牢で使いやすいUIを効率良く設計する |
対象者 | デザインの基礎知識を持ち、さらにスキルを向上させたいデザイナーやクリエイティブディレクター、マーケティング担当者など、デザインに関わるプロフェッショナル。 |
ひとこと説明 | デザインのコンセプトを効果的に伝えるためのロジックと実践方法を学べる一冊。 |
著者 | 五藤 佑典 |
発売日 | 2018/4/25 |
ページ数 | 320ページ |
出版社 | 技術評論社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの基本から応用まで幅広くカバーされており、非常に参考になりました。 ・具体的な事例が多く、実際の業務にすぐに活かせる内容が満載です。 ・図解が豊富で、視覚的に理解しやすい点が特に良かったです。 ・デザインの意図をクライアントに伝える方法が詳しく解説されており、実務で役立ちました。 ・デザインのプロフェッショナルを目指す方にとって、必読の一冊だと思います。 |
43位:【新版】UI GRAPHICS 成功事例と思想から学ぶ、これからのインターフェイスデザインとUX
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第43位は「【新版】UI GRAPHICS 成功事例と思想から学ぶ、これからのインターフェイスデザインとUX」です。
▼書籍概要
本書は、Canvaを使いこなすための基本操作から高度なデザインテクニックまでを網羅した一冊です。全152の使いこなしワザが紹介されており、初心者から中級者まで幅広いユーザーに対応しています。具体的な事例やステップバイステップの解説が豊富に含まれているため、実際のデザイン作業にすぐに役立てることができます。特に、SNS投稿やプレゼン資料、マーケティング素材の作成において、効率的かつ魅力的なデザインを実現するためのヒントが満載です。Canvaを使ってプロフェッショナルなデザインを手軽に作成したい方におすすめの一冊です。
書籍名 | 【新版】UI GRAPHICS 成功事例と思想から学ぶ、これからのインターフェイスデザインとUX |
対象者 | ・Canvaを初めて使う初心者・基本操作は理解しているが、さらにスキルを向上させたい中級者・SNSやマーケティング素材のデザインを効率的に行いたいビジネスパーソン |
ひとこと説明 | Canvaを使ってプロフェッショナルなデザインを手軽に作成するための実践的なテクニック集。 |
著者 | 安藤剛,水野勝仁他 |
発売日 | 2018/10/19 |
ページ数 | 224ページ |
出版社 | ビー・エヌ・エヌ新社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・Canvaの基本から応用まで幅広くカバーされていて、非常に参考になりました。 ・具体的な事例が多く、実際のデザイン作業にすぐに役立てることができました。 ・SNS投稿やプレゼン資料の作成において、効率的に魅力的なデザインができるようになりました。 ・初心者でもわかりやすい解説が多く、ステップバイステップで進められるのが良かったです。 ・デザインの幅が広がり、仕事の質が向上しました。特にマーケティング素材の作成に役立っています。 |
44位:縁の下のUIデザイン──小さな工夫で大きな効果をもたらす実践TIPS&テクニック (WEB+DB PRESS plus)
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第44位は「縁の下のUIデザイン──小さな工夫で大きな効果をもたらす実践TIPS&テクニック (WEB+DB PRESS plus)」です。
▼書籍概要
本書は、デザインの基本から応用までを網羅した一冊です。特に「おかたいデザイン」と呼ばれる、ビジネスや公式な場面で使用されるデザインに焦点を当てています。具体的な事例や実践的なテクニックが豊富に紹介されており、デザイン初心者から中級者まで幅広い層に対応しています。デザインの理論だけでなく、実際のプロジェクトでの応用方法も詳しく解説されているため、実務に直結する知識を得ることができます。さらに、デザインのトレンドや最新技術についても触れており、常に進化するデザイン業界での競争力を高めることができます。
書籍名 | 縁の下のUIデザイン──小さな工夫で大きな効果をもたらす実践TIPS&テクニック (WEB+DB PRESS plus) |
対象者 | デザイン初心者から中級者、特にビジネスや公式な場面でのデザインを学びたい社会人やプロフェッショナル。 |
ひとこと説明 | ビジネスや公式な場面で使えるデザインの基本と応用を学べる一冊。 |
著者 | 池田 拓司 |
発売日 | 2023/4/21 |
ページ数 | 256ページ |
出版社 | 技術評論社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの基本から応用までがしっかりと解説されていて、非常に参考になりました。 ・具体的な事例が多く、実務にすぐに役立つ内容が満載です。 ・デザイン初心者でも理解しやすいように書かれており、非常に親切な構成です。 ・最新のデザイントレンドについても触れているので、常に新しい情報を得られます。 ・ビジネスシーンでのデザインに特化しているので、仕事で役立つ知識が多く含まれています。 |
45位:誰でもつくれる! UIデザイン入門 ~機能するUIの基本と実践~
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第45位は「誰でもつくれる! UIデザイン入門 ~機能するUIの基本と実践~」です。
▼書籍概要
本書は、デザインの基本から応用までをわかりやすく解説した一冊です。著者の筒井美希が、デザインの理論やテクニックを豊富なイラストや実例を交えて説明しています。デザインの初心者から中級者まで、幅広い読者に対応しており、実際のデザインプロセスを具体的に学ぶことができます。特に、色彩やレイアウト、タイポグラフィなどの基本的な要素から、実際のデザイン制作に役立つテクニックまでを網羅しているため、実務に直結する知識を得ることができます。デザインの基礎をしっかりと学びたい方や、デザインのスキルを向上させたい方におすすめの一冊です。
書籍名 | 誰でもつくれる! UIデザイン入門 ~機能するUIの基本と実践~ |
対象者 | デザインの初心者から中級者まで、特にデザインの基礎を学びたい社会人や、デザイン業務に携わるプロフェッショナルを目指す方に適しています。 |
ひとこと説明 | デザインの基本から応用までを実例とともに学べる、実務に直結する一冊。 |
著者 | ななうみ、かいわれ |
発売日 | 2020/7/30 |
ページ数 | 192ページ |
出版社 | マイナビ出版 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの基本がしっかりと学べるので、初心者でも理解しやすい内容でした。 ・具体的な事例が多く、実際のデザイン作業にすぐに役立つ情報が満載です。 ・色彩やレイアウトの基本がわかりやすく説明されており、実務に活かせる知識が得られました。 ・デザインの理論だけでなく、実際のプロセスも詳しく解説されているので、非常に実用的です。 ・イラストや図解が豊富で、視覚的に理解しやすい構成が良かったです。 |
46位:uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第46位は「uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書」です。
▼書籍概要
本書は、Figmaを活用したUIデザインの基本から応用までを網羅した一冊です。アプリ開発におけるデザイン、プロトタイプ作成、そして開発者へのハンドオフまでのプロセスを詳細に解説しています。具体的な事例や実践的なテクニックを豊富に取り入れ、初心者から中級者まで幅広いレベルのデザイナーが学べる内容となっています。特に、Figmaの強力なコラボレーション機能を活用したチームでのデザイン作業や、効率的なワークフローの構築方法についても詳しく説明されています。これにより、デザインの質を高めるだけでなく、開発プロセス全体の効率化も図ることができます。
書籍名 | uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書 |
対象者 | ・UI/UXデザイナー・アプリ開発者・プロダクトマネージャー・デザインに興味のあるエンジニア |
ひとこと説明 | Figmaを使ったUIデザインの基本から応用までを網羅し、実践的なテクニックを学べる一冊。 |
著者 | 岩井 雅幸 |
発売日 | 2015/9/1 |
ページ数 | 400ページ |
出版社 | マイナビ出版 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・Figmaの基本操作から応用まで丁寧に解説されており、初心者でも理解しやすかったです。 ・具体的な事例が多く、実際のプロジェクトで即活用できる内容が満載でした。 ・チームでのコラボレーション方法についても詳しく書かれており、実務に役立ちました。 ・プロトタイプ作成のステップが詳細に説明されていて、スムーズに進めることができました。 ・デザインから開発へのハンドオフの部分が特に参考になり、開発者との連携がスムーズになりました。 |
47位:ウェブデザインの思考法 (Business×Design×IT)
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第47位は「ウェブデザインの思考法 (Business×Design×IT)」です。
▼書籍概要
本書は、Figmaを使ったUIデザインとプロトタイピングの基本から、チームメンバーとの連携方法までを網羅的に解説しています。初心者から中級者までを対象に、Figmaの基本操作や便利な機能、デザインのベストプラクティスを具体的な事例を交えて紹介しています。また、実際のプロジェクトでの活用方法や、効率的なワークフローの構築方法についても詳しく説明されています。デザイナーだけでなく、プロジェクトマネージャーやエンジニアにも役立つ内容が詰まっており、チーム全体でのスムーズなコミュニケーションをサポートします。
書籍名 | ウェブデザインの思考法 (Business×Design×IT) |
対象者 | ・UI/UXデザイナー・プロジェクトマネージャー・エンジニア・Figmaを使ったデザインに興味がある人・チームでのデザインプロジェクトに携わる人 |
ひとこと説明 | Figmaを使ったUIデザインとプロトタイピングの基本からチーム連携までを網羅的に解説した実践書。 |
著者 | 金 成奎 |
発売日 | 2019/5/31 |
ページ数 | 192ページ |
出版社 | マイナビ出版 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・Figmaの基本操作から応用まで幅広くカバーされており、初心者でも理解しやすい内容でした。 ・実際のプロジェクトでの活用方法が具体的に書かれていて、すぐに実践に役立ちました。 ・デザイナーだけでなく、エンジニアやプロジェクトマネージャーにも役立つ情報が多く含まれている点が良かったです。 ・チームでの連携方法についても詳しく説明されており、コミュニケーションがスムーズになりました。 ・Figmaの便利な機能やショートカットがたくさん紹介されていて、作業効率が大幅に向上しました。 |
48位:SF映画で学ぶインタフェースデザイン アイデアと想像力を鍛え上げるための141のレッスン
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第48位は「SF映画で学ぶインタフェースデザイン アイデアと想像力を鍛え上げるための141のレッスン」です。
▼書籍概要
本書は、UI/UXデザインの基礎から実践までを網羅的に解説した一冊です。現場で活躍するプロフェッショナルが、具体的な事例や実際のプロジェクトを通じて、デザインの考え方や手法をわかりやすく説明しています。ユーザーインターフェース(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)の違いや、それぞれの重要性を理解し、実際のデザインにどう反映させるかを学ぶことができます。また、デザインツールの使い方やプロトタイピングの手法、ユーザビリティテストの実施方法など、実務に直結する知識も豊富に紹介されています。これからUI/UXデザインを学びたい方や、既にデザインに携わっているがスキルアップを目指す方にとって、非常に有益な内容が詰まっています。
書籍名 | SF映画で学ぶインタフェースデザイン アイデアと想像力を鍛え上げるための141のレッスン |
対象者 | ・UI/UXデザインの基礎を学びたい初心者・デザイン業務に携わっているが、スキルアップを目指す中級者・プロジェクトマネージャーやディレクターなど、デザインの知識を深めたいビジネスパーソン |
ひとこと説明 | UI/UXデザインの基礎から実践までを網羅し、現場で役立つ知識とスキルを提供する一冊。 |
著者 | Nathan Shedroff,Christopher Noessel他 |
発売日 | 2014/7/24 |
ページ数 | 371ページ |
出版社 | 丸善出版 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・UI/UXデザインの基本から応用までがしっかりと解説されており、非常に参考になりました。 ・具体的な事例が多く、実際のプロジェクトにどう活かすかがよくわかりました。 ・デザインツールの使い方やプロトタイピングの手法が詳しく説明されていて、実務に直結する内容が多いです。 ・初心者でも理解しやすい内容で、これからUI/UXデザインを学びたい人におすすめです。 ・ユーザビリティテストの実施方法など、実際の業務で役立つ情報が豊富に含まれていました。 |
49位:フラットデザインで考える 新しいUIデザインのセオリー
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第49位は「フラットデザインで考える 新しいUIデザインのセオリー」です。
▼書籍概要
本書は、ウェブやアプリのインタフェースデザインに関する心理学的な知見を100の指針としてまとめた一冊です。著者のスーザン・ワインシェンクは、ユーザーの行動や認知に基づいたデザインの原則を具体的な事例とともに解説しています。第2版では最新の研究成果やトレンドを反映し、より実践的なアプローチを提供しています。デザイナーや開発者がユーザーエクスペリエンスを向上させるための具体的な方法を学ぶことができ、プロジェクトの成功に直結する知識が詰まっています。
書籍名 | フラットデザインで考える 新しいUIデザインのセオリー |
対象者 | ・ウェブデザイナー・UI/UXデザイナー・アプリ開発者・プロジェクトマネージャー・マーケティング担当者 |
ひとこと説明 | ユーザーの心理を理解し、効果的なインタフェースデザインを実現するための100の具体的な指針を提供する一冊。 |
著者 | 宇野 雄 |
発売日 | 2014/11/21 |
ページ数 | 192ページ |
出版社 | 技術評論社 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインの基本原則から最新のトレンドまで幅広くカバーされており、実務にすぐに役立つ内容が満載です。 ・ユーザーの行動や心理を理解するための具体的な事例が多く、非常に参考になりました。 ・デザインの改善点が明確に示されているので、プロジェクトの見直しに大いに役立ちました。 ・理論だけでなく実践的なアドバイスも豊富で、すぐに試してみたくなる内容です。 ・初心者から中級者まで幅広いレベルのデザイナーにとって有益な情報が詰まっています。 |
50位:UIデザインの心理学―わかりやすさ・使いやすさの法則
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第50位は「UIデザインの心理学―わかりやすさ・使いやすさの法則」です。
▼書籍概要
本書は、Figmaを活用してデザインシステムを構築し、プロダクト開発を効率化するための実践的な手法を紹介しています。デザインシステムの基本概念から始まり、Figmaの具体的な機能やツールの使い方、チームでのコラボレーション方法までを詳細に解説。さらに、実際のプロジェクトでの適用例やベストプラクティスも豊富に取り上げており、デザイナーや開発者が直面する課題を解決するための具体的なアプローチが満載です。デザインと開発の橋渡しをするための知識とスキルを身につけたい方に最適な一冊です。
書籍名 | UIデザインの心理学―わかりやすさ・使いやすさの法則 |
対象者 | ・プロダクトデザイナー・UI/UXデザイナー・フロントエンドエンジニア・プロジェクトマネージャー・デザインシステムの導入を検討している企業の担当者 |
ひとこと説明 | Figmaを使ってデザインシステムを構築し、プロダクト開発を効率化するための実践的な手法を学べる一冊。 |
著者 | 武舎 広幸Jeff Johnson,他 |
発売日 | 2015/3/13 |
ページ数 | 280ページ |
出版社 | インプレス |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・Figmaの基本から応用まで幅広くカバーされており、実務にすぐに役立つ内容が多かったです。 ・デザインシステムの重要性がよく理解でき、チームでのコラボレーションがスムーズになりました。 ・具体的な事例が豊富で、実際のプロジェクトにどう適用するかがイメージしやすかったです。 ・Figmaの機能を最大限に活用するためのヒントが満載で、非常に参考になりました。 ・デザインと開発の連携を強化するための具体的な方法が学べ、プロジェクトの効率が大幅に向上しました。 |
51位:FigmaでUIデザイン
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第51位は「FigmaでUIデザイン」です。
▼書籍概要
本書は、デザインシステムの導入と運用に関する実践的な知識を提供する一冊です。著者の大塚亜周氏は、デザインシステムの基本概念から具体的な実装方法までを丁寧に解説しています。特に、デザインシステムを小規模から始めて徐々に拡大していくアプローチを推奨しており、初めてデザインシステムに取り組む方でも無理なく進められる内容となっています。また、実際のプロジェクトでの事例やトラブルシューティングの方法も紹介されており、実務に直結した知識を得ることができます。デザインシステムの導入を検討している企業やチームにとって、非常に有益な一冊です。
書籍名 | FigmaでUIデザイン |
対象者 | ・デザインシステムの導入を検討している企業やチームのメンバー・UI/UXデザイナーやフロントエンドエンジニア・プロジェクトマネージャーやプロダクトオーナー |
ひとこと説明 | デザインシステムの基本から実践までを網羅し、小規模から始めるアプローチを提案する実務書。 |
著者 | 藤崎 猫 |
発売日 | 2024/2/24 |
ページ数 | 149ページ |
出版社 | Independently published |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・デザインシステムの基本から実践までが網羅されており、初めての導入でも安心して進められました。 ・具体的な事例が多く、実際のプロジェクトでの応用がしやすい内容でした。 ・小規模から始めるアプローチが現実的で、無理なくデザインシステムを導入できました。 ・トラブルシューティングの章が特に役立ちました。実務での問題解決に直結する内容です。 ・デザインシステムの重要性を再認識でき、チーム全体での理解が深まりました。 |
52位:スマートフォンのためのUIデザイン ユーザー体験に大切なルールとパターン
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第52位は「スマートフォンのためのUIデザイン ユーザー体験に大切なルールとパターン」です。
▼書籍概要
本書は、UIデザインの効率化と品質向上を目指す「Atomic Design」の手法を解説しています。著者のブラッド・フロストが提唱するこの手法は、UIコンポーネントを原子、分子、有機体、テンプレート、ページの5つの階層に分けて設計することで、再利用性と一貫性を高めることができます。具体的な事例や実践的なアドバイスが豊富に含まれており、デザイナーや開発者が直面する課題を解決するための具体的な方法が示されています。UI/UXデザインの基礎から応用までを網羅しており、プロジェクトの効率化と品質向上を目指す方にとって必読の一冊です。
書籍名 | スマートフォンのためのUIデザイン ユーザー体験に大切なルールとパターン |
対象者 | ・UI/UXデザイナー・フロントエンドエンジニア・プロダクトマネージャー・デザインシステムの導入を検討しているチームリーダー |
ひとこと説明 | UIコンポーネントを効率的に設計・管理するための「Atomic Design」手法を詳しく解説した実践書。 |
著者 | 池田 拓司 |
発売日 | 2015/1/20 |
ページ数 | 176ページ |
出版社 | SBクリエイティブ |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・Atomic Designの概念が非常にわかりやすく説明されており、実際のプロジェクトにすぐに応用できました。 ・具体的な事例が豊富で、理論だけでなく実践的なアプローチが学べる点が良かったです。 ・UIデザインの再利用性と一貫性を高めるための具体的な方法が示されており、非常に参考になりました。 ・デザインシステムの導入を考えているチームにとって、必読の一冊だと思います。効率化と品質向上が実感できました。 ・初心者から中級者まで幅広いレベルのデザイナーに役立つ内容で、特にフロントエンドエンジニアにもおすすめです。 |
53位:マイクロインタラクション ―UI/UXデザインの神が宿る細部
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第53位は「マイクロインタラクション ―UI/UXデザインの神が宿る細部」です。
▼書籍概要
本書は、UIデザインとUXの最新トレンドや成功事例を豊富に紹介し、実践的な知識を提供する一冊です。具体的な事例を通じて、ユーザーインターフェイスの設計思想やデザインプロセスを深く理解することができます。特に、モバイルアプリやウェブサイトのデザインに携わるプロフェッショナルにとって、実務に直結する知見が満載です。さらに、デザインの背後にある理論やユーザー心理についても詳しく解説されており、デザインの質を向上させるためのヒントが多数含まれています。
書籍名 | マイクロインタラクション ―UI/UXデザインの神が宿る細部 |
対象者 | ・UI/UXデザイナー・ウェブデザイナー・モバイルアプリ開発者・プロダクトマネージャー・デザインに関心のあるエンジニア |
ひとこと説明 | UIデザインとUXの最新トレンドと成功事例を学び、実践的な知識を深めるための一冊。 |
著者 | 武舎 広幸Dan Saffer,他 |
発売日 | 2014/3/19 |
ページ数 | 240ページ |
出版社 | オライリージャパン |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・具体的な事例が多く、実務にすぐに役立つ内容が満載で非常に参考になりました。 ・デザインの理論だけでなく、実際のプロジェクトでの応用方法が詳しく解説されていて良かったです。 ・UI/UXの基本から最新トレンドまで幅広くカバーされており、初心者から中級者まで役立つ内容です。 ・デザインの背後にあるユーザー心理についても詳しく説明されており、理解が深まりました。 ・実際のプロジェクトでの成功事例が多く紹介されており、非常に実践的な内容で満足しています。 |
54位:基礎から学ぶマテリアルデザイン3: Googleが提唱するUIデザインの 最新バージョン 「マテリアル3」の基礎を日本語解説 0から学ぶマテリアルデザイン2
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第54位は「基礎から学ぶマテリアルデザイン3: Googleが提唱するUIデザインの 最新バージョン 「マテリアル3」の基礎を日本語解説 0から学ぶマテリアルデザイン2」です。
▼書籍概要
本書は、UIデザインにおける小さな工夫がどのように大きな効果をもたらすかを具体的に解説しています。実際のプロジェクトで役立つTIPSやテクニックが豊富に紹介されており、UIデザイナーやフロントエンドエンジニアにとって必携の一冊です。ユーザーエクスペリエンスを向上させるための具体的な方法や、デザインの細部にまでこだわる重要性が強調されています。実践的な内容が多く、すぐに現場で活用できる点が魅力です。
書籍名 | 基礎から学ぶマテリアルデザイン3: Googleが提唱するUIデザインの 最新バージョン 「マテリアル3」の基礎を日本語解説 0から学ぶマテリアルデザイン2 |
対象者 | ・UIデザイナー・フロントエンドエンジニア・ウェブデザイナー・アプリ開発者 |
ひとこと説明 | UIデザインの細部にこだわり、ユーザーエクスペリエンスを向上させるための実践的なTIPSとテクニックを紹介。 |
著者 | UNI DESIGN |
発売日 | 2023/3/12 |
ページ数 | – |
出版社 | – |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・具体的な事例が多く、すぐに実践に移せる内容が満載で非常に参考になりました。 ・UIデザインの細かい部分にまで気を配る重要性を再認識しました。初心者から中級者まで幅広く役立つ内容です。 ・デザインの改善点が明確に示されており、プロジェクトの質を向上させるためのヒントがたくさん得られました。 ・実際のプロジェクトで直面する問題に対する具体的な解決策が多く、非常に実用的です。 ・読みやすく、内容も充実しているので、UIデザインに関わるすべての人におすすめです。 |
55位:デジタルメディアデザイン見本帳 WebデザインからUI・空間体験・メタバースまで
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第55位は「デジタルメディアデザイン見本帳 WebデザインからUI・空間体験・メタバースまで」です。
▼書籍概要
本書は、UIデザインの基本から実践までを網羅した一冊です。初心者でも理解しやすいように、具体的な事例や図解を豊富に用いて解説しています。UIデザインの原則やユーザー心理を踏まえた設計方法、実際のデザインプロセスにおけるポイントなど、実務に直結する知識が満載です。また、デザインツールの使い方やプロトタイピングの手法も詳しく紹介されており、実際のプロジェクトで即戦力となるスキルを身につけることができます。UIデザインに興味がある方や、現場でのスキルアップを目指す方にとって、非常に有用な内容となっています。
書籍名 | デジタルメディアデザイン見本帳 WebデザインからUI・空間体験・メタバースまで |
対象者 | ・UIデザインの初心者・デザイン業務に携わるプロフェッショナル・Webやアプリの開発者・UI/UXデザインに興味がある社会人 |
ひとこと説明 | UIデザインの基本から実践までを網羅した、初心者にもわかりやすい実用書。 |
著者 | 田渕将吾 |
発売日 | 2023/6/2 |
ページ数 | 384ページ |
出版社 | エムディエヌコーポレーション(MdN) |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・UIデザインの基本がしっかりと学べるので、初心者でも安心して取り組めました。 ・具体的な事例が多く、実務に直結する内容が満載で非常に参考になりました。 ・デザインツールの使い方やプロトタイピングの手法も詳しく解説されており、実際のプロジェクトで役立ちました。 ・ユーザー心理を踏まえた設計方法がわかりやすく説明されており、デザインの質が向上しました。 ・図解が豊富で視覚的に理解しやすく、読み進めるのが楽しかったです。 |
56位:スマートWebデザイン 脱・自己流のデザイン&データ作成術
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第56位は「スマートWebデザイン 脱・自己流のデザイン&データ作成術」です。
▼書籍概要
本書は、Unityを使ったUIデザインの基礎から応用までを網羅的に解説した一冊です。uGUIを活用して、直感的で使いやすいインターフェースを作成するための具体的な手法やテクニックが豊富に紹介されています。初心者でも理解しやすいように、ステップバイステップで進められる実践的なチュートリアルが多数収録されており、実際のプロジェクトで役立つ知識が満載です。さらに、デザインの基本原則やユーザーエクスペリエンス(UX)の考え方も取り入れており、単なる技術書にとどまらず、デザインの本質を学ぶことができます。
書籍名 | スマートWebデザイン 脱・自己流のデザイン&データ作成術 |
対象者 | ・Unityを使ってUIデザインを学びたい初心者・uGUIの基本から応用までを体系的に学びたい中級者・ゲーム開発やアプリ開発に携わるデザイナーやプログラマー |
ひとこと説明 | uGUIを使ったUnityのUIデザインを基礎から応用まで学べる実践的な一冊。 |
著者 | 浅野桜、 |
発売日 | 2024/1/26 |
ページ数 | 224ページ |
出版社 | エムディエヌコーポレーション |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・初心者でも理解しやすい内容で、実際に手を動かしながら学べるのが良かったです。 ・uGUIの基本から応用までしっかりカバーされており、実務にすぐに役立ちました。 ・具体的な例が多く、実際のプロジェクトで使える知識が満載です。 ・デザインの基本原則も学べるので、技術だけでなくデザインの本質も理解できました。 ・ステップバイステップのチュートリアルが豊富で、初心者でも挫折せずに進められました。 |
57位:UXデザイン100の原則
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第57位は「UXデザイン100の原則」です。
▼書籍概要
本書は、ウェブデザインの基礎から応用までを網羅した一冊です。ビジネス、デザイン、ITの三つの視点からウェブデザインを考察し、実践的なアプローチを提供します。具体的な事例やケーススタディを通じて、ユーザーエクスペリエンスの向上や効果的なデザインの手法を学ぶことができます。また、最新のトレンドや技術にも触れており、現場で即戦力となる知識を身につけることができます。ウェブデザインに関わるすべてのプロフェッショナルにとって、必読の一冊です。
書籍名 | UXデザイン100の原則 |
対象者 | ウェブデザインに関わるプロフェッショナル、特にデザイナー、開発者、プロジェクトマネージャー、マーケティング担当者など。初心者から中級者まで幅広いレベルの読者に対応していますが、基本的なウェブデザインの知識があるとより理解が深まります。 |
ひとこと説明 | ビジネス、デザイン、ITの視点からウェブデザインを総合的に学べる実践的な一冊。 |
著者 | アイリーン・ペレイラ,長谷川敦士他 |
発売日 | 2023/9/21 |
ページ数 | 224ページ |
出版社 | ビー・エヌ・エヌ |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・ウェブデザインの基本から最新トレンドまで幅広くカバーされていて、非常に参考になりました。 ・具体的な事例が多く、実際のプロジェクトにすぐに応用できる内容が満載です。 ・デザインだけでなく、ビジネスやITの視点も取り入れているので、総合的な理解が深まりました。 ・初心者でも理解しやすい内容でありながら、プロフェッショナルにも役立つ情報が豊富です。 ・最新の技術やトレンドにも触れているので、常に新しい知識を得ることができました。 |
58位:デザインリサーチの演習(特典:ワークに使えるテンプレート データダウンロード)
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第58位は「デザインリサーチの演習(特典:ワークに使えるテンプレート データダウンロード)」です。
▼書籍概要
本書は、SF映画に登場するインタフェースデザインを題材に、アイデアと想像力を鍛えるための141のレッスンを提供します。著者のネイサン・シェドロフとクリストファー・ノーウッドは、映画の中で描かれる未来的なインタフェースを分析し、現実のデザインに応用する方法を解説しています。具体的な映画のシーンを例に挙げながら、ユーザーエクスペリエンス(UX)やユーザーインタフェース(UI)の設計に役立つ洞察を提供します。デザイナーやクリエイターにとって、映画の中のインタフェースがどのように現実のプロジェクトにインスピレーションを与えるかを学ぶ絶好の機会です。
書籍名 | デザインリサーチの演習(特典:ワークに使えるテンプレート データダウンロード) |
対象者 | ・プロフェッショナルなデザイナー・UX/UIデザイナー・クリエイティブディレクター・インタラクションデザイナー・映画やSFに興味がある技術者 |
ひとこと説明 | SF映画のインタフェースデザインを通じて、現実のデザインに応用できる洞察を得るための一冊。 |
著者 | 木浦幹雄 |
発売日 | 2024/4/17 |
ページ数 | 224ページ |
出版社 | ビー・エヌ・エヌ |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・SF映画のシーンを具体的に取り上げているので、非常にわかりやすく、実際のデザインに役立つヒントが満載です。 ・映画の中の未来的なインタフェースがどのように現実のデザインに影響を与えるかを学べる点が非常に興味深いです。 ・デザインのアイデアに行き詰まったときに、この本を読むと新しい視点が得られます。非常に刺激的な内容です。 ・映画のシーンを通じてデザインの原則を学べるので、視覚的にも楽しめる一冊です。デザイナー必読の本です。 ・具体的な映画の例が多く、デザインの理論だけでなく実践的なアプローチも学べるので、非常に実用的です。 |
59位:事例に学ぶ デザイナーのための生成AI活用入門 (Compass Booksシリーズ)
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第59位は「事例に学ぶ デザイナーのための生成AI活用入門 (Compass Booksシリーズ)」です。
▼書籍概要
本書は、フラットデザインの基本原則とその応用方法を詳しく解説した一冊です。著者の宇野雄一氏は、UIデザインの専門家としての豊富な経験を基に、フラットデザインの理論と実践をわかりやすく説明しています。具体的なデザイン例やケーススタディを通じて、読者はフラットデザインの効果的な使い方を学ぶことができます。また、最新のトレンドやツールについても触れており、現代のデザインニーズに対応した内容となっています。UIデザイナーやウェブデザイナーにとって、実践的な知識を深めるための貴重なリソースとなるでしょう。
書籍名 | 事例に学ぶ デザイナーのための生成AI活用入門 (Compass Booksシリーズ) |
対象者 | ・UIデザイナー・ウェブデザイナー・グラフィックデザイナー・デザインに興味のあるプロフェッショナル |
ひとこと説明 | フラットデザインの基本から応用までを網羅した、実践的なUIデザインの指南書。 |
著者 | 川合俊輔,岡田祐介他 |
発売日 | 2024/8/28 |
ページ数 | 192ページ |
出版社 | マイナビ出版 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・フラットデザインの理論と実践がバランスよく解説されていて、非常に参考になりました。 ・具体的なデザイン例が多く、実際のプロジェクトにすぐに応用できる内容が満載です。 ・最新のデザインツールやトレンドについても触れており、現代のデザインニーズに対応しています。 ・UIデザインの初心者から中級者まで幅広く役立つ内容で、デザインの基礎をしっかり学べます。 ・著者の経験に基づいた実践的なアドバイスが多く、デザインの質を向上させるためのヒントがたくさんあります。 |
60位:Web Designing 2024年10月号[雑誌]
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第60位は「Web Designing 2024年10月号[雑誌]」です。
▼書籍概要
本書は、UIデザインにおける心理学的な原則を解説し、わかりやすさと使いやすさを実現するための具体的な方法を提供します。著者のJeff Johnsonは、ユーザーインターフェースの設計における心理学の重要性を強調し、視覚的なヒントや認知負荷の軽減、ユーザーの期待に応えるデザインなど、実践的なアドバイスを豊富に盛り込んでいます。デザインの基本原則から応用までを網羅し、実際のプロジェクトで即座に活用できる知識が詰まっています。UIデザイナーやUXデザイナー、プロダクトマネージャーにとって必読の一冊です。
書籍名 | Web Designing 2024年10月号[雑誌] |
対象者 | ・UIデザイナー・UXデザイナー・プロダクトマネージャー・ウェブデザイナー・ソフトウェア開発者 |
ひとこと説明 | UIデザインにおける心理学的原則を解説し、わかりやすさと使いやすさを実現するための具体的な方法を提供する書籍。 |
著者 | Web Designing編集部 |
発売日 | 2024/8/19 |
ページ数 | 144ページ |
出版社 | マイナビ出版 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・UIデザインの基本から応用までを網羅しており、実務にすぐに役立つ内容が多いです。 ・心理学的な視点からデザインを考えることで、ユーザーの行動を予測しやすくなりました。 ・具体的な事例が豊富で、理論だけでなく実践的なアドバイスが多い点が良かったです。 ・デザインの改善点が明確になり、プロジェクトの成功率が上がりました。 ・初心者から中級者まで幅広く対応しており、どのレベルのデザイナーにも役立つ内容です。 |
61位:デザインかいぜんのためのユーザビリティテスト・認知心理・ヒューリスティック・UIデザイン: 誰でもできて売上・成果アップ
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第61位は「デザインかいぜんのためのユーザビリティテスト・認知心理・ヒューリスティック・UIデザイン: 誰でもできて売上・成果アップ」です。
▼書籍概要
本書は、Figmaを使ったUIデザインの基本から応用までを網羅した一冊です。著者の藤崎猫氏が、実際のプロジェクトで培ったノウハウを元に、Figmaの使い方やデザインのコツを丁寧に解説しています。具体的な事例やスクリーンショットを多用し、初心者でも理解しやすい構成となっています。また、プロトタイピングやチームでのコラボレーション方法についても詳しく説明されており、実務で即戦力となる内容が満載です。UIデザインの基礎を学びたい方から、Figmaを使いこなしたい中級者まで、幅広い層におすすめの一冊です。
書籍名 | デザインかいぜんのためのユーザビリティテスト・認知心理・ヒューリスティック・UIデザイン: 誰でもできて売上・成果アップ |
対象者 | ・UIデザインの基礎を学びたい初心者・Figmaを使いこなしたい中級者・プロトタイピングやチームでのコラボレーションに興味があるデザイナー・実務で即戦力となるスキルを身につけたい方 |
ひとこと説明 | Figmaを使ったUIデザインの基本から応用までを網羅した実務に役立つ一冊。 |
著者 | 大本あかね |
発売日 | 2023/9/14 |
ページ数 | 230ページ |
出版社 | WDE Publishing |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・Figmaの基本操作から応用まで丁寧に解説されており、初心者でも理解しやすかったです。 ・具体的な事例が多く、実際のプロジェクトで役立つ情報が満載でした。 ・プロトタイピングやチームでのコラボレーションについても詳しく書かれていて、実務で非常に役立ちました。 ・スクリーンショットが多用されているので、視覚的に理解しやすく、実際に手を動かしながら学べました。 ・Figmaを使い始めたばかりの私でも、この本のおかげでスムーズに操作を覚えることができました。 |
62位:デザインシステムの育て方 継続的な進化と改善のためのアプローチ
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第62位は「デザインシステムの育て方 継続的な進化と改善のためのアプローチ」です。
▼書籍概要
本書は、スマートフォンアプリのUIデザインに関する基本的なルールとパターンを網羅的に解説しています。著者の池田拓司氏は、ユーザー体験(UX)を重視したデザインの重要性を強調し、具体的な事例や実践的なアドバイスを提供しています。視覚的なデザインだけでなく、ユーザーの行動や心理を考慮した設計方法も詳しく説明されており、デザイナーや開発者にとって非常に有益な内容となっています。特に、直感的で使いやすいインターフェースを作成するための具体的なテクニックや、避けるべきデザインの落とし穴についても触れられているため、実務に直結する知識が得られます。
書籍名 | デザインシステムの育て方 継続的な進化と改善のためのアプローチ |
対象者 | ・UI/UXデザイナー・スマートフォンアプリ開発者・プロジェクトマネージャー・デザインに関心のあるビジネスパーソン |
ひとこと説明 | スマートフォンアプリのUIデザインにおける基本ルールと実践的なテクニックを学べる一冊。 |
著者 | ダン・モール,長谷川恭久他 |
発売日 | 2024/8/28 |
ページ数 | 248ページ |
出版社 | ビー・エヌ・エヌ |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・具体的な事例が多く、実務にすぐに役立つ内容が満載でした。 ・デザインの基本から応用まで幅広くカバーされており、初心者から中級者まで役立つと思います。 ・ユーザーの視点に立ったデザインの重要性がよく理解できました。非常に参考になりました。 ・視覚的なデザインだけでなく、ユーザーの行動や心理を考慮した設計方法が詳しく説明されていて良かったです。 ・避けるべきデザインの落とし穴についても触れられており、実務での失敗を防ぐための知識が得られました。 |
63位:見えにくい、読みにくい「困った!」を解決するデザイン【改訂版】
UIデザインのおすすめ本・参考書ランキングの第63位は「見えにくい、読みにくい「困った!」を解決するデザイン【改訂版】」です。
▼書籍概要
本書は、UI/UXデザインにおける「マイクロインタラクション」の重要性とその実践方法を詳しく解説しています。マイクロインタラクションとは、ユーザーがアプリやウェブサイトを操作する際に発生する小さな動作や反応のことです。これらの細部がユーザー体験を大きく左右するため、デザイナーにとっては見逃せない要素です。著者のDan Safferは、具体的な事例やデザインパターンを通じて、どのようにして効果的なマイクロインタラクションを設計するかを丁寧に説明しています。デザインの細部にこだわり、ユーザーにとって直感的で魅力的な体験を提供したいと考えるプロフェッショナルにとって、必読の一冊です。
書籍名 | 見えにくい、読みにくい「困った!」を解決するデザイン【改訂版】 |
対象者 | ・UI/UXデザイナー・プロダクトマネージャー・フロントエンドエンジニア・デジタルプロダクトの開発に関わるプロフェッショナル |
ひとこと説明 | ユーザー体験を向上させるためのマイクロインタラクションの設計と実践方法を詳述した一冊。 |
著者 | 間嶋 沙知 |
発売日 | 2024/9/24 |
ページ数 | 224ページ |
出版社 | マイナビ出版 |
中身(目次) | 不明 |
読んだ人のクチコミ | ・具体的な事例が豊富で、実際のプロジェクトにすぐに応用できる内容が多いです。 ・デザインの細部にこだわる重要性を再認識させられました。非常に実践的な内容です。 ・マイクロインタラクションの概念がよく理解でき、デザインの質が向上しました。 ・初心者には少し難しいかもしれませんが、経験者には非常に有益な情報が詰まっています。 ・ユーザー体験を向上させるための具体的なテクニックが満載で、読んでいて非常に参考になりました。 |